作者:NGA-Sniio
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开门见山的说,lz与好哥们终于在懦夫药水的帮助下混到了7500,逐开始尝试一些乱七八糟的卡组(摆烂),后因毒液加强后与好哥们大开脑洞从7500一路赢到7800顺走500币。
lz卡组如下 斯内普回响
金色飞贼:提供步数及过牌。
时间转换器:提供解场手段以及适当斩杀和清后排能力。
闪回咒:双毒!!双分身!双拉!很灵活的卡。
飞来咒:提供很高的斩杀及控制,还能抓抓伙伴什么的。
毒液:核心爆发手段。
束缚:可以先束缚接毒液也可以毒液接束缚。
充气:延长对方在毒里的时间以及打断救人或者泥头车或者水牢卡姐什么乱七八糟的超值控制卡。
统统加护:没有这张卡在中路实在太脆了。
伙伴卡
凯文:不用多说,斯内普的核心,但在本套构筑里可以卖。
双子:提供足够的解场和进攻压力,实际作用骗费。
海格:救命+补充步数。
最开始尝试过双赫敏带毒,但效果一般,而且由于把法力投入进攻后无法解场作罢。
好哥们卡组如下 赫敏回响
金色飞贼:提供步数及过牌。
清泉流水:在对方吃了双毒+束缚的时候可以打满或者解场。
冰冻咒:大部分情况下是解场卡,但可以增加爆发。
毒液:核心卡!
充气:延长对方在毒里的时间以及打断乱七八糟的东西。
束缚:先手后接毒液或者毒液后接(可以把旁边看戏的对方第二个受害者拉进来一起享受)。
雾:规避大电以及躲猫猫和少量回复。
神峰无影:我也不知道他带这个干嘛,看大家爱好替换。
主要负责清理部分大怪比如历火小蜘蛛用冰冻咒,流水等。
核心思路
斯内普玩家负责解场及适当卖血(好保住身后的好兄弟),还有就是提供很高的斩杀能力。
分身卡主要往后放或者垂直放来解场以及提供站岗能力保住哥两的可爱飞贼。
一旦发现敌方双人站位靠近后可以直接拉一起猛丢毒接束缚来打一波超爆炸输出(赫敏的流水可以在敌方被减速后完美打满)。
总而言之就是很有意思特别特别快乐 尤其是当你发现对方怎么都走不出去的痛苦。
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【 斯内普|《哈利波特:魔法觉醒》双人穷哥们终极快乐整蛊卡组】「链接」
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