阵容|守望先锋黄金镖客乱斗英雄的''克制法则'',路霸阵容爆头率较高( 二 )


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在成功攻占第一个战略点之后就要进行阵容的轮换,但不要白白送人头,虽然此时''兵分三路''的阵容搭配很难有效的进攻,但要尽可能硬着头皮向前推进一段距离,三个路霸要时刻守护在运载车周围,而剩余的两个麦克雷趋向敌方复活点的一方区域进行偷人、牵制,为后方死神和三路霸争取到更多的推车时间,两个麦克雷此时起到的作用仅仅是拖延敌方阵容上前线即可,不需要为了保命而撤退,毕竟此时很需要英雄的重选来重新组成一个强有力的推车阵容,有大招的情况下也不要浪费选择一个绕后的点位来记性释放,两个''午时已到''的爆炸伤害足以再次造成一波团灭,这就起到很好拖延时间的作用。阵容|守望先锋黄金镖客乱斗英雄的''克制法则'',路霸阵容爆头率较高
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在两个麦克雷死亡之后要重选为路霸和死神的组合,这样就形成了推车阵容最强的存在——四个路霸和两个死神。由于在护送运载车到达目标点的整个过程中,大多数作战环境都发生在地形复杂的转角和楼内建筑中,两个死神可以利用其强硬的逃生手段来深入敌方阵容内部,从而为己方阵容四个路霸推车的阵容来营造机会,通过死神反复的切入骚扰来给予己方阵容中路霸钩中敌方英雄更多的可能性。四个路霸可以随时利用技能来进行回血,回血能力的在手无形中就保证了推车进程的加快,防止出现运载车周围无人镇守的情况,敌方阵容若是想要有效限制推车的节奏,必然要和四个路霸的组合阵容拉近身位距离,而在近距离作战的环境中,路霸的钩子搭配炮弹的瞬时伤害随便就能秒掉一个脆皮输出C位。阵容|守望先锋黄金镖客乱斗英雄的''克制法则'',路霸阵容爆头率较高
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作为黄金镖客防守端的一方,首先在阵容选择上要舍弃多个路霸的存在,毕竟这个英雄总体上属于重装的存在,只需要一个路霸甚至不需要路霸来在开端战略点防守中进行作战。麦克雷是作为防守端的输出主力和火力压制推车节奏的保障,切记在黄金镖客的对战模式中不能一开始就选择''卡门''、堵家门的方案,这就相当于给敌方死神创造出一个非常有利的偷点时机,死神可以利用去瞬时性传送的能力直接避开防守端的''堵门'',直接朝着敌方阵容第一个需要防守的战略点靠拢,若是阵容在战略点的英雄是麦克雷或者路霸,根本顶不住一个死神反复的进攻和对战略点的侵占。阵容|守望先锋黄金镖客乱斗英雄的''克制法则'',路霸阵容爆头率较高
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在推车过程中不能和敌方多个路霸组成的阵容硬碰硬,尽量利用复杂的地形来进行远距离的火力压制,要知道麦克雷单点的伤害非常高,只要六个麦克雷能够集火在一个路霸身上,就能达到瞬秒重装英雄的效果,根本不给敌方阵容路霸''嗑药''回血的机会。此外,主要由麦克雷组成的防守阵容,要时刻警惕进攻端阵容种死神的近战骚扰,在死神进场的第一时间利用震爆弹造成眩晕的效果,不给敌方阵容死神脱身的机会。麦克雷总之来说是一个输出机动性较高的英雄,而且远距离输出能力也不亚于其近战六连发秒人的效果,其震爆弹在手就是面对敌方多个路霸贴脸的资本。

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