诸君安好,雾夏菌报道。
LOL手游国服测试已经有段时间了,很多玩家也都有所体验,而关于英雄强度方面不可避免又是一个争论点。这里的话先说一下AD射手的情况。
1、最弱之寒冰
为什么吐槽寒冰,因为的确太下水道了。我自己遇到的众多对局中,最怕己方下路选寒冰AD,遇到的大部分都输掉了。这个AD是要爆发没爆发,要保命没保命,还没位移,你是帮她她C不起来,不帮还容易炸线。
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当然,也有玩家寒冰玩得好,但就大部分的情况下,寒冰比之其他的射手的确太难受了。端游方面寒冰伤害就刮痧,手游这边同样也是如此,她本身机制就这个样子,除非一些基础数值大额度提升。手游这边寒冰的大招能拐弯,但还是没有那种质的帮助。
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寒冰现在主要就是欺负一些比较笨重的角色,而且是要单对单,但凡是几人的小团战对面硬切寒冰,寒冰基本上就是暴毙,而且死前连伤害都打不出来。
2、自身机制缺陷
比之其他的AD射手,寒冰无论是生存还是输出方面都没什么亮眼之处,唯一的价值可能就是她的功能性,一个是小技能能探视野,再有就是大招提供的远程控制。
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目前的AD中,其他的射手要么是有位移保命强,要么是有伤害能瞬间爆发,寒冰是哪样都不沾。和寒冰有点类似,同样没有位移的金克斯,金克斯有参与击杀后的增移速增攻速,收割能力强,而且后期AOE伤害很高。选个寒冰,队友是真的一点盼头都没有。
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为什么还有人用,因为开局最先给的就是寒冰,开始打人机对局时感觉还不错,然后就这么用下来了。
3、其他AD
其他的AD方面,早前的EZ很猛,后来被削了,前段时间的卢锡安很猛,这两天也刚被削了,砍得还不轻,但即便如此,也比现在的寒冰强。
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再然后现在的维鲁斯、维恩、霞、烬等AD游戏中也全都有了,除非你说你实在没有AD可用了,否则目前寒冰的这个强度,着实难以支撑排位的强度需求。
菌说
有个寒冰+布隆的组合,按理说至少1级是挺凶的,但后续的实际上表现不理想。布隆主要用来打反手,主动的控制手段没有想得那么好用,而且布隆实在没法补伤害,非常依赖射手的输出,这个时候你再配个寒冰……全程组队刮痧。
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