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b站有慈善家爱好者,专门做过实验,实验证明,早在本次调整之前,慈善家就可以用蹲姿交互,避免爆点。虽然视觉上看起来是快翻,但确确实实不会爆点!
所以,这次调整,有什么意义?
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慈善家玩家本身就少,这种冷知识,只有本命玩家才会注意。但策划没有心细研究过这个机制,就作出这样的调整,用意虽好,但实属多此一举。
舞女的调整也一样,策划对舞女缺乏深入研究,仅凭直觉,设定舞女减速只对屠夫有效,加速只对人类有效,是对舞女的增强,却忽略了削弱5%的减速增益,对舞女的牵制能力打击何其大?
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这样一来,单层减速八音盒失去溜鬼能力。而加速八音盒,在实战中毫无用途。对一个鸡肋的地方进行增强,却对核心技能狠狠砍上一刀。结果对舞女的增强,反而变成了对舞女的削弱。这样的调整,暴露出策划对游戏的不熟悉,不能让玩家满意。
【 策划|第五人格:从策划对慈善家的调整,可以看出策划根本没玩过慈善家】工欲善其事,必先利其器。如果想对一个游戏作出合理的调整,自身首先需要对这个游戏熟悉。如果只凭直觉,纸上谈兵,这样的调整,是很难做到公平公正的。
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