最早关注到《只只大冒险》这款游戏,是在19年的China Joy上。当时的索尼展台内,《只只大冒险》是试玩区的重头戏之一,排队等待体验的人群,相较一旁早已被大力宣传过的《大圣归来》,有过之而无不及。如今,这款游戏在经过数年的打磨后,终于登陆了Steam平台,向广大玩家揭开了自己神秘的面纱。
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相信国内玩家对《只只大冒险》的开发商——NEXT Studios已是再熟悉不过了,旗下作品诸如《死神来了》、《疑案追声》等,在各大平台都收获了相当不错的评价。如果你玩过这家工作室的作品,就会发现“简单而精妙”是其游戏设计的一贯特色。而在《只只大冒险》中,这一特色又再次被融入到了游戏的方方面面。
用脚玩的游戏所谓的“简单”,并不是说游戏的难度,而是在游戏机制上的去繁从简。
如果把一款游戏比作是一栋房屋,那么游戏机制就像是房屋底层的地基,支撑起整部游戏的重量。对于一款主打轻量、休闲的游戏来说,“地基”的设计不能过于复杂。即玩家需要记住的操作要尽量简化,同时又要保证游戏有足够的可玩性。
《只只大冒险》的“地基”就选的很不错,它只是一个简单的设定——“用脚玩游戏”。
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这是游戏官网的宣传语,也是游戏的核心机制。并不是说游戏需要玩家用脚去操控,而是玩家在游戏中操控的角色,是一种只靠两只脚就能完成一系列动作的特殊机器人——“只只”。
“只只”的所有行动都是通过手柄的两个摇杆完成的,在操作方式上就做到了极致的简化。玩家只需要转动摇杆来操控“只只”的双脚,就能实现诸如前进、滑行、与机关互动等动作。单从设定上来看,确实没什么难度。
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但实际上手后你会发现,要想灵活的操控这两只脚,也不是那么简单。
首先你需要一个手柄,这是游戏入门的必需品。虽然本作也可以通过鼠标来操控,但这种操作方式只限于单人模式,且整体体验会略逊色于手柄的摇杆操作。尤其是在需要进行快速移动的场景中,手柄的操作会比鼠标方便的多。
其次,“只只”的操控也是有一定技巧的,你需要反复的练习跨步的顺序、节奏、幅度。这个过程很像婴儿学走路,你甚至可能会在练习时不自觉地默念“左右左”的口号。
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《只只大冒险》的所有后续玩法,都建立在对两只脚的运用上。就如我们熟悉的马力欧一样,虽然只会跑和跳,可一旦将这两个简单动作组合,配合游戏的场景互动,就能实现诸如踩头攻击、超级跳、蹬墙跳等复杂动作。这也正是游戏设计的魅力所在。
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