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除了普通的刷刷刷的副本外,游戏中也有着PK玩家们最爱的PVP与工会战。目前开放的单人PVP是积分模式的大乱斗,PVP每周在排行榜上的玩家们还能获得系统给予的各种奖励。而公会战的玩法是则是通过来占点获得分数,在时间结束时,占领获得积分高的工会获得胜利。
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整体来看,《末日余烬》虽然是一个“缝合怪”,但素质还是值得期待的,游戏将会上线Steam与手机双端,届时喜欢这类游戏的玩家可以关注一下。
四、《Gran Saga》
划重点:不用抽角色的二次元游戏,却更氪!
《GRAN SAGA》是由《七骑士》原班人马进行打造,由NPIXEL推出的一款MMORPG,目前游戏已经正式上线手机端与PC端,二者数据互通。
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与其他二次元游戏不同的是,在《GRAN SAGA》中,玩家使用的都是免费固定的角色,通过抽卡玩家只能获取技能与装备。
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游戏的玩法上来看也没有逃脱传统韩国泡菜游戏的范畴,挂机自动刷怪的成分偏多,玩法比较偏向于单机。通过单机刷怪升级后,玩家可以使用培养好的队伍到PVP竞技场模式中去检验强度。
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要说这个游戏最大的问题就是“太氪金了”!例如想养成一款角色,需要抽出的角色技能,“Gran武器”要准备四个;需要抽出的装备,“神器”也要准备四个。而且官方还变本加厉地为氪金加码,甚至包括调低抽卡概率的骚操作。
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游戏从上线之初在排行占据前几名,到现在8个月跌到了排行榜几百名。现在游戏已经没有普通玩家的生存空间了,估计只剩下氪佬在玩了。
课后总结:
将MMORPG与如今火爆的游戏玩家相结合,虽然不失为一种突破传统的方法,不过过于大刀阔斧的改动一不小心就会导致原有游戏的框架崩溃,让游戏沦为四不像的泡菜。
从目前已上线的几款新式韩国MMO来看,韩国人虽然都努力在挣脱MMO的框架,加入许多新鲜独特的类型元素,但本质上还是很难挣脱泡菜的本质,导致游戏火爆一时就流于大众,希望还没面世的《多可比》能真正有所突破。
总之,想要让“MMO+”游戏保留长久的热度,他们还有很长一段路需要探索。
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