“字节Ohayoo的2021届应届生团灭被裁员。”10月19日,有网友在社交平台发言称。
现在正处于2022届秋招阶段,字节跳动旗下的游戏平台Ohayoo却传出全部门应届生被裁消息,一时间引发热议。
【 ies|字节跳动旗下Ohayoo应届生被裁,或因游戏版号受限带来架构调整】
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Ohayoo官网
10月20日上午,一位字节跳动游戏相关部门的员工告诉红星资本局,游戏业务线裁员可能与游戏版本号收紧相关。红星资本局向字节跳动相关负责人核实此事,但截至发稿未得到回复。
传Ohayoo应届生全部被裁
“正在重新找工作”
“全部应届生都被裁了。非常突然,补偿N+1,直接让签协议。”一位自称被裁的技术研发岗位的应届生在社交平台称,Ohayoo此次裁员并没有提前告知,提供了内部转岗,时间一个月,但根本来不及准备,“推荐的岗位技术岗就一个,没有一点诚意。”
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知乎截图
红星资本局注意到,Ohayoo是字节跳动2019年成立的休闲游戏发行平台。官方数据显示,截至今年10月,Ohayoo游戏发行量已超过150款,月活跃用户数超8千万,累计下载量超5亿,流水过亿的游戏有9款。
此次裁员不是没有预兆。今年8月23日,字节跳动就通过邮件宣布了一项人事变动,Ohayoo负责人徐培翔因个人原因离职。
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负责人徐培翔离职邮件
邮件称,在徐培翔离职之后,Ohayoo的业务将会重新划分,其调整分为两点:第一,Ohayoo下设游戏平台、研发中心、发行三个部门,并向赵祺汇报;第二,原商务、市场、发行运营、产品合并到发行部门,向孙丁汇报。其中,赵祺为字节跳动增长中台负责人,孙丁为Ohayoo发行负责人。
负责人离职、组织架构调整、业务重新划分等一系列变动,背后是大厂对投入产出比的愈发看中,人效考核也愈发残酷。被裁的应届生在社交平台上对此事发表评论,“一点心理准备也没有,正在重新找工作”。
而在今年6月份,Ohayoo还通过举办为期两个月的游戏创意大赛表达自己的业务目标:不仅想做发行商,还想充当陪伴产品从立项、研发,到测试、发行全成长过程的平台。
或与游戏版号收紧相关
“没希望的项目只能裁员”
10月20日,一位字节跳动游戏相关部门的员工告诉红星资本局,此次游戏业务线裁员,很大原因是游戏版号被限死,公司为了避免损失。“只能把机会都留给有希望的项目,没希望的项目只能裁员处理。”
自今年8月以来,游戏业监管政策不断收紧,网络游戏版号审批进度也停摆。红星资本局注意到,目前国家新闻出版署官网显示的游戏版号最新审批信息还停留在2021年7月,已连续三个月未发放。这也让一些游戏公司感到了危机。
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