提起MOBA游戏,玩家们首先想起的多数是《英雄联盟》以及《王者荣耀》。
腾讯作为中国最大的游戏厂商,手握两个重磅IP,一家独大,俨然已成MOBA游戏领域龙头老大。在《英雄联盟》和《王者荣耀》两大巨人强势压制下,国内其他MOBA简直可以用“活在水深火热中”来形容。
那么这两款游戏都是如何起家的,为何会有如此高的知名度呢?我们不妨回顾一下。
《英雄联盟》爆火主要是建立在DOTA的“失败”之上,可谓时势造英雄。当时DOTA虽然火遍全球,但是传到国内之后因为当时的联机十分麻烦,加上上手难度非常的高,很多玩家的体验非常的差。所以英雄联盟一经上线就获得了大量的人气。
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而《王者荣耀》爆火,原因大家都很清楚——腾讯战略级的大力推广,2亿用户基本盘,再加上《英雄联盟》珠玉在前,有了丰富的参照物,《王者荣耀》的爆火并非偶然,而是必然。
由于借鉴了《英雄联盟》,《王者荣耀》前期很多英雄技能和《英雄联盟》相似度颇高,也因此吸引了很多《英雄联盟》玩家前往体验,在人气累计到一定程度之后,再把那些参照《英雄联盟》技能的角色全部重做。不得不说,这招确实高明,但也成了日后《英雄联盟》和《王者荣耀》两款游戏骂战的矛盾源头。
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其实在腾讯瓜分了MOBA游戏市场半壁江山的环境下,国内还是涌现了一些非常优秀的MOBA游戏,其中《英魂之刃》可以说是其中的佼佼者。
当年,由于《英雄联盟》客户端下载时间较长,所以不是所有玩家都能体验其乐趣,这让《英魂之刃》看到了机遇。
《英魂之刃》作为一款微端游戏,通过当时的QQ游戏大厅,吸引到很多玩家的关注,当玩家抱着新鲜感去试玩后,发现这款游戏不仅内存要求低,运行速度快,游戏内容更是极其出色,独特的坐骑和灵兽玩法,给与了玩家非常新奇的体验,也因此获得了极高的口碑和人气。
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在这个快节奏的时代,手游逐渐成为玩家玩游戏的主要介质。《英魂之刃》端游大热后,也紧随潮流,打造出移动端版本——《英魂之刃口袋版》,几乎所有端游玩家,都很自然地加入到手游中,《英魂之刃口袋版》也是通过自身不断优化,加上听取玩家建议,一步步完善产品,成为一款游戏品质出色的MOBA手游。
【 玩家|《英雄联盟》《王者荣耀》双重压制下,其他MOBA游戏如何存活?】在优化方面,《英魂之刃口袋版》向来秉承反馈迅速、优化谨慎两大核心理念。比如玩家提出在打扎卡的时候,主动先去攻击扎卡的一方,比起另外一方承担的风险要大很多,经常会出现被对方接盘的情况。官方接到反馈后,在前两天的更新中,就对扎卡设定进行了调整,平衡了玩家的游戏体验。
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