王者荣耀天美在s25赛季优化了一群英雄的普攻手感,这个优化天美的本意还是好的,因为王者荣耀英雄的确有很多手感优化的需求,不过却害惨了韩信,凭这1个改动,韩信玩家自闭了。
韩信这个版本假霸体的bug不说,可以说是版本控制逻辑修改的漏网之鱼,现在也是修复了,而这个原本好心的普攻优化,影响还要更加破坏体验。
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s25赛季的普攻优化,可以理解成是对优化英雄的强化普攻保护,因为王者荣耀的强化普攻经常会因为夹在技能的衔接之间丢失,以娜可露露为例,13A2A连招,在大招屁股坐下来的时候,a的一下没出手,2技能按太快的话就会直接把前面a的伤害吃掉。
猴子玩家应该更有体会,没攻速的猴子都完美取消自己强化普攻,比如二技能起手,棍子快落下来突然一技能,吃掉2带来的一个强化棍子,继续砸棍子,棒子快落下来秒接大招,继续吃掉1带来的一个强化棍子.然后又是一棍子,三技能,一共砸了一个强化棍。这就是“空棍”了。
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这赛季的普攻优化的主要目的就是解决这个问题,所以天美的本意还是好的,不过优化的方法不是很完美。
王者荣耀的普攻优化方法是把普攻和技能设计成可以“预存一个”,并且为了上面3a2,中间这个a不被吃掉,策划疑是给中间这个强化普攻加上了一点“技能禁用”时间,就是按了这个a,就要打完才能使用其他技能,导致了韩信的悲剧。
这个gif,是个韩信打的21a1的连招,看清楚因为是12技能互换的韩信,所以可以明显地看见最后一个1技能2段按了之后完全没反应。
韩信玩家自闭的点就在这里了,其实原本强化普攻被吞,也没怎么影响到韩信,以前的横扫从不会被自己的技能吞,只会被敌方沉默之类的技能吞,不需要优化,不过一起被优化之后,韩信的技能流畅度就遭殃了。
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所有的技能衔接都变得卡顿起来,上面是21a1韩信最基本的横扫撤退,是最基本的连招了,现在是一技能二段按不出来被控gg,上面原理一样2a1放不出1,一段也不行,21a3会放不出3,本来霸体就是免控+控制,不及时放出来就很容易被反控制,所以这个优化对追求速度的韩信来说非常要命。
仔细想想,王者荣耀韩信以前也没玩家说过和猴子一样被吐横扫伤害的情况啊,因为两者的后摇机制都不一样,结果韩信得到优待的普攻优化,现在更像是一个bug性质的,只有负面体验的改动。
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