不得不说,Minecon Live在MC玩家中的影响力还是巨大的,仅仅是公布了三个新生物,整个MC论坛都沸腾了,几乎所有的玩家都在讨论新生物。
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Mojang为了给玩家制造悬念,早在一周一直就放出了新生物即将出现的预告,到了正式公布新生物的时候,Mojang又选择一天公布一个,可谓是吊足了玩家的胃口。虽然让玩家有点难受,但好在是循序渐进,玩家的欣喜度也是逐渐上升。
怒目怪的公布给了玩家眼前一亮的感觉,虽然功能不是很强大,但胜在可爱可驯服。轻灵的公布更是让玩家喜上眉梢,不仅可爱功能也还可以。最后铜傀儡的出现让玩家的肾上腺素的飙升了,压轴的不愧是压轴的。
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三个新生物中,玩家认为最弱的莫过于怒目怪了。怒目怪的外形十分可爱,和1.17加入的杜鹃花丛相似度极高,但是在三个新生物都挺可爱的情况下,怒目怪的这个优势其实就不算优势了,所以生物的功能特性成为了比较的重点。
怒目怪的特性是可以识别黑暗程度,当黑暗程度达到了生成敌对生物的条件时,会变得异常暴躁并发出声音,提示玩家要注意敌对生物的生成。咋一看这个特性好像还挺强的,带着怒目怪下矿洞也是极好的选择。但其实java版的F3已经包含了这个功能了,玩家可以清楚地看到黑暗等级,所以说怒目怪的功能有点鸡肋。不过对于基岩版来说,还是挺不错的。
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前面说到了怒目怪的功能可以被F3所替代,那么轻灵和铜傀儡又有什么样的功能特性呢?
轻灵是一个蓝色的小天使,和恼鬼是正好相反的。轻灵的特性是帮助玩家收集掉落物,加上轻灵可以飞行,所以玩家将其称作“飞行的漏斗”。铜傀儡的特性和红石有一定关系,它会随机按下铜按钮,看起来也十分的强大。
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所以在三个生物特性的比较之下,本该是三个生物角逐第一,玩家默认为是两个生物角逐第一,怒目怪直接被玩家pass了,毕竟F3已经可以取代怒目怪了。
虽然这是论坛中的玩家基本上一致认为的情况,但这也只是玩家认为,并不能代表最终的结果。就像去年的发光鱿鱼一样,谁也没有想到发光鱿鱼会胜出,但事实却是如此,所以在投票没有结束之前,谁也不能确定最终的结果。
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毫无疑问,三个新生物中人气度最高的应该是铜傀儡,迷恋昨天也做了一个简单的投票,铜傀儡获得了最高的票数。铜傀儡按下铜按钮的特性和红石有一定的关系,但随机性让这个特性还是有点鸡肋的。
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