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【玩法平衡 五行相克没有最强者】
不同于传统小服生态中过于看中数值的提升而导致的游戏中出现的差距过大的情况,《剑网1:归来》在设计游戏时更考虑到游戏到游戏的平衡性 。因此,游戏根据金木水火土五个属性,为每个属性设计了两大门派和多种分支 。这样的设计不仅让各个门派相互克制,实现门派之间的平衡,在完成某些特定的活动时,也需要其他门派的共同协助和参与才能通过 。并且游戏里生态良好,没有过度刺激消费的内容和种类繁多的礼包,玩家和玩家之间友好互助,形成一个和谐有爱的江湖世界!
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十大门派
通过对其品质的不断打磨,《剑网1:归来》拥有着过硬的核心玩法、优秀的经济系统,和良好的社交体验……这也为它敢于构建大服生态奠定了坚实的基础 。《剑网1:归来》希望能够在游戏中为玩家创造出接近真实的江湖世界,帮助他们找回第一次武侠游戏时的快乐和感动,重新回到那个最初的江湖!现在《剑网1:归来》全平台不删档测试仍在火爆进行,诚邀各位侠士们一同品鉴体验!
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