作者:NGA-猫猫猫腻
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开始前先叠个甲:满命公子,抽了满精飞雷和满精冬极。公子有n套圣遗物,飞雷跟冬极都能控制在同词条、相同双爆(都是70/200以上,冬极还要高十来点的爆伤)。
心得:冬极真的是看上去很美,纸面计算理论伤害比飞雷高、实际使用体验被飞雷完爆的武器。
我在抽冬极前就清楚,万达国际的公子是没有办法吃满4层buff的,所以在计算时也都是按3层来算(毕竟e后重击基本触发3层了),但抽到拉满后,我去打核爆时经常会遇到以下问题:
1、公子先手e然后a重,班尼特拍地板,万叶双扩散,香菱放q,再切公子时,公子e cd还差1s才好;改变手法公子先手e,班尼特拍地板,万叶双扩散,香菱放q公子ea重再放Q时,万叶的增伤时间过了。
在古岩龙蜥或者公义的理想打桩环境下试了十几次,没有一次成功吃所有buff核爆出来,最好的一次是没有万叶的增伤但吃全了其他buff,才打出50多万的核爆(多数都是漏吃buff然后只有35万左右输出)——要知道,飞雷流程不用叠buff,同双爆同词条的情况下,核爆是百分百成功都是一样的50多万。
所以,各个数据贴在计算冬极比飞雷Q提升多少时,真的要考虑能不能打得出来那个数字。
2、同词条数同双爆的情况下,冬极的断流是1w3没过1w4,而飞雷则是1w出头。就算拥有4命,断流的单次伤害差距也是微乎其微;
但是,平a上,冬极叠4层buff,在双火的加持下也才8k一刀,消耗体力的重击是1w多点,大概1w4还是5我忘记了,但飞雷吃3层平a首刀就1w了,第四第五刀直接1w5以上,重击也有1w的伤害,用飞雷可以无脑a,但冬极为了持续buff就铁定是要消耗体力打重击的,对于没有护盾的万达国际来说,体力消耗真的很难顶。
3、之后是断流问题。我的练度应该属于较高的(35词条),按计算器来说,目标越多,断流指数伤害越多,冬极的优势越大——但前提是怪有那么多血可供公子来砍。
对我来说,二十万血量不到的小怪,都是砍两刀还是砍三刀的事情,断流没有“持续时间”可言,也就是dot跳得慢跳得少,收益就变小了,还不如飞雷平a砍(再说飞雷平a砍数字也不小……)。所以冬极加成断流伤害……不能说没用,只能说练度高了之后真的提升没有想象中的大。
4、在万达国际里面,肯定是需要打反应的。吃满buff的冬极无反应一刀也就2w-3w,平a的蒸发就只有5w多,断流蒸发高一点能上10w,但是怎么控制得到是断流吃蒸发呢(尤其还有4命的情况下)?
反观飞雷那边,无反应平a一刀3w起步,蒸发低倍率的就6w,高倍率的平a蒸发也是10w多,断流蒸发也能打出6-7w(这个我不确认有没有到8w,需要回去看视频),而且元素附着是有cd的,基本上都能让第四刀或者第五刀吃到蒸发。
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