众所周知,作为近年来智能手机技术进步的一大诱因,手游的发展可以说在很大程度上催动了移动设备的性能进步。就拿最近这一两年来说,无论苹果、还是在高通,或是国内各安卓机型的新品发布会上,都会有那么一款手游亮相,并被各方视为衡量性能等级的一个重要参考项目。
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苹果官网iPhone 13系列的宣传中,就使用了《原神》的画面
而这款游戏,就是《原神》。且不说它在游戏行业中各种意义上的高话题性,光从硬件需求和画面效果上来说,《原神》的确当得起时下最强手游之名的。而能否长时间保持流畅运行全手动最高画质设定下的《原神》,很多时候也确实就成为了检验手机性能和散热设计的方式。
正因如此,当2021年10月中旬《原神》版本更新,在iOS设备上首发了对120帧高刷的支持时,自然也就引起了我们三易生活的注意。
为了测试《原神》的120帧表现,我们三易生活选择了一台iPhone 13 Pro Max作为测试平台。众所周知,目前能够实现《原神》120帧的硬件就那么几款,其中iPhone 13 Pro和iPhone 13 Pro Max则反而成为了最为常见的选择(其他适配机型均是iPad Pro)。
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同时在测试场景上,我们选择了从“风起地”开始,一路跑回蒙德城内喷水池前的路线。而选择这条路线,则主要是因为其比较容易复现,而且路上的敌人位置也很固定,适合进行重复测试。
话不多说,让我们开始进行测试。
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【 蒙德城|《原神》开放120帧,但“省电模式”依然是最优解】首先在第一遍测试中,我们选择不开启120帧模式,使用手机的默认电源选项,手动将所有画质开到最高。可以看到,测试前半段的帧率非常稳定,但随着游戏人物逐渐接近模型复杂的蒙德城,帧率开始出现了比较明显的波动。不过,此时游戏依然维持流畅,虽然帧率下降,但并未出现卡顿(FPS折线里以黄色表示的部分)。
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随后,我们保持画质选项不变(全手动最高,但帧率限制为60帧),开启iPhone 13 Pro Max的“省电模式”,并按照相同路线重新进行一遍测试。不出意外,此次的游戏帧率稳定性就有了大幅的提高,几乎可以做到全程60帧从起点跑到终点。
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那么,如果打开120帧,效果会如何呢?而要开启120帧,首先需要关掉iOS系统中的“省电模式”,因为在这个模式下,屏幕刷新率上限是被强制锁定在60帧的。关掉省电模式后,在游戏里打开120帧选项,维持其他画质选项不变(也就是全最高)。可以看到,打开120帧模式后,《原神》的帧率是确实能达到120帧,但并不是全程,也不是一开始120帧、后面回落,而是与GPU占用率有关。当GPU占用率降低,也就是来到一些较为简单的场景时,游戏画面才会自动升到120帧,其他的时候实际上游戏还是运行在60帧的。
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