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在《利维坦》这本书中,国家并没有好坏,但却有一个基本的定义,那就是人数越来越多,体积则必须是庞然大物,就像神话中的利维坦一样。在末世小说当中,暴力组织以及强硬的政府机构都将被视为利维坦。
说完利维坦的诞生传说,下面再回到游戏,看看它的能力属性及造型变化。在游戏中,利维坦一共具备三种能力:
其一是运输能力,作为巨型个体的兵种,利维坦能够将数量巨大的虫族士兵转移到特定的安全位置,以此帮助虫族增加士兵数量。
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其二是飞行能力,虽然是神话中利维坦是一种海洋生物,但经过游戏里的演化,利维坦拥有了极强的空中能力,这样不仅增强了利维坦的机动性,也可以让其拥有海陆空三种移动形态。
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其三,吞噬能力其实与圣经中描述基本一致,可以通过消灭吸收来补充自己的能力,比如英雄联盟中的“利维坦之甲”,便能够通过杀戮进行被动效果叠加成长。
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利维坦传说背景强大又邪恶,而且能力还十分强大,按理说应该是很好的BOSS选择。但奇怪的是,它却相对较少作为BOSS在游戏中登场。
在《星际争霸2》中它是虫族空军单位、在《最终幻想》系列中它是召唤兽,在DOTA中它是英雄潮汐猎人、在《英雄联盟》它只是一件装备。在《质量效应3》里还算混得不错,最大反派“收割者”便是起源于“利维坦”,而到了《斩妖除魔:地狱诅咒》跟地狱雷神组成结合体之后,才算彻头彻尾的风光了一把。
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