现在想想,我虽然跟他一样,但是对于我来说,可能页游花1000,跟花100没有什么区别。在PC单机花1000,还是没有什么区别。也许我们追求的,就是持续更新,明知道可能最后就是以“噶韭菜”收场,但还是选择继续游戏。
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不过现在,我选择追随大众,小游戏永远是在没人的时候以及在家里玩,出了家门,入了圈子,在选择游戏上,可能还是以主流为主。比如,现在手游全民王者荣耀、刺激战场,你突然下个联盟手游,人家还觉得你另类。
但事实上,玩不同的游戏,也会影响社交和心态。
单机游戏一直被大众玩家侍奉为游戏界的“顶端”,我觉得主要是有两个原因:
- 单机游戏,自成一个故事体系。主要还是以单人为主,享受游戏故事情节过程,体验第一视角娱乐。一个好的游戏就是要让你知道,你在这个游戏中得到了什么,学习和领悟到了什么,给你带来快乐的游戏才是好游戏。
- 单机游戏,就比如说求生之路吧。其实没有压力的游戏,更聚人心。也许5个人开黑联盟,输了真会有玩不起,甚至大打出手,口出粗鄙。但是对比求生之路,输了也许并没有人怪你。
- 因为并不是随市场大流,所以是按照你的想法走。你喜欢什么游戏就购买什么游戏,而不是在一个圈子去评三六九等。就像我当时一个朋友,学习成绩很好,喜欢看书,自从他交了一个女朋友打王者,因为他菜,五排缺一,我依旧记得那下午,在言语上他是做了他女友的“孙子”。
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