平衡性|谁还敢说LOL手游不火?上线一周评分暴涨1分,制霸免费榜

经过漫长的等待,LOL手游姗姗来迟。
可能有些玩家会痛惜扼腕,大呼拳头你真是动作太慢了,国内MOBA手游市场几乎被割据殆尽,还有几块蛋糕能分给你?
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但对于拳头来说,好事不怕慢、好饭不怕晚,经过多年的反复打磨的LOL手游在MOBA手游领域中杀出了一条路。在10月8日开服12小时内就拿下App Store免费榜冠军。而在安卓平台的单日下载量,也突破了夸张的3700万次。
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X博士也想趁机怀念一下,结果用QQ登录游戏后发现,当年一同征战峡谷的兄弟们竟然不约而同都回来了,顿时感觉回到了多年前在宿舍挑灯夜战、征战峡谷的日子!
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那么除了情怀以外,LOL手游还有哪些杀出重围的绝招呢?今天X博士就来跟大家探讨一下。
划重点一:手游移植中的异类?还原端游又简化操作,人人都能光速QA
随着手游市场越发壮大,众多端游玩家开始向移动端转移,很多厂商也抱着跟风卖情怀的心理,想要靠端游IP移植手游圈一波粉丝钱,但是做出来的作品质量往往参差不齐。
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同样是移植,LOL手游却是其中的“异类”。它不是对玩家诉求的无脑妥协和敷衍,相反,在漫长的研发周期里,拳头不断探索端游和手游的平衡点,想要尽可能地还原LOL端游的核心体验。
例如,LOL的核心游戏机制之一“战争迷雾”,在游戏中围绕视野展开的战术就层出不穷。通过计算眼位的时间与范围,掌控敌人视野盲区从而发起一波成功的gank,最后击杀掉敌人后就很有那种“一切尽在掌握中”的成就感。
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↑不插眼MOBA游戏就会变成恐怖游戏↑
在LOL手游中,这个机制同样被尽数保留了下来,与端游一样玩家们能自由选择红、黄饰品进行视野布局。当年身为蹲草专业户的X博士,如今在手游中再次开启了草丛LYB的生涯。
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↑游戏可以输,提莫必须死!↑
除了视野外,经济的积累在LOL中也十分重要,而补兵则是LOL中积累经济最有效的方法之一。
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LOL手游与端游一致,玩家只有补到最后一下小兵玩家才能获得最大的收益,完美保留了端游中与对手对线时的博弈。如何在干扰敌人的同时,保证自己的补兵节奏不被打断是高手的必修课。

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