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《英雄联盟手游》如何在降低门槛的基础上,实现强竞技性?
除了基本的画风和操作,《英雄联盟手游》让玩家感受到的“诚意”,还有竞技层面的“不妥协”。
比如最近游戏日报注意到,在很多玩家晒出的《英雄联盟手游》攻略中,都提到了“插眼”。而“插眼”背后的战争迷雾和视野机制,正是《英雄联盟手游》竞技性的重要体现。
在分段较低的对局中,眼位和视野的布置将决定打野的Gank线路,从而影响对线的进展。而在段位较高的对局中,视野将起到更多的作用,诸如反蹲、野区入侵、预判对方的位置等等行为,都是通过视野提供的信息去实现的。
如果把目光放在职业赛场上,那就更刺激了。依托视野机制,职业联赛上那些惊心动魄的决策全部都可以实现,像比较常见的偷龙、偷家、换线无一不需要视野的支持。依托视野的指挥和决策,就是《英雄联盟手游》竞技性在策略层面的保证。
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关于游戏的竞技性,游戏日报也采访过英雄联盟前职业选手若风,他告诉我们,相比于端游更注重的对线、运营,《英雄联盟手游》更注重决策。而决策的基础,就是视野所提供的信息。只是在具体操作上,《英雄联盟手游》的视野不会像端游版的“真/假饰品眼”系统那般复杂,简化了移动玩家的上手难度。
若风还提到,与端游一样,《英雄联盟手游》也是一款能通过操作来决定胜负的游戏。比如进攻时的“目标选择机制”,这让英雄的精细化操作以及团战艺术有了更多的可能,比赛的观赏性也会有一个很大的提升。
还有一个被保留的元素是——回城买装备。
游戏在简化装备系统,加快节奏的基础上,保留了回城这个形式。一方面强调了兵线、对线的重要性,玩家选择何时回城,会对战局产生影响。另一方面,因为回城补给装备机制的存在,优势方不会一直无脑滚雪球,因为劣势方可以借用对方没有回城补充装备的时间差,打出逆袭团战。
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结语
从目前的口碑与内容品质来看,《英雄联盟手游》获得了非常好的结果,而市场热度的居高不下,则更是承载了游戏未来的发展的高潜力。
比如最直接的电子竞技。截至目前,国内已经有超过300支手游战队,其中不乏有知名大厂支持的俱乐部以及LPL战队分部,在官方职业资格赛落下帷幕之后,2022年将正式迎来国内的职业赛事。
不仅是国内,海外如东南亚等地,目前也都建立了职业联赛。而《英雄联盟手游》首届国际赛事,也将于11月正式开打。
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