新赛季有许多调整,其中打野刀的调整受到了许多打野玩家的关注,而且黄刀的调整也受到了不少边路玩家的关注。为了让玩家更好地理解新赛季的打野刀,本文会4种打野刀逐一分析。
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一、浴火之怒(黄刀)
一级黄刀的改动:一级黄刀移除了跳钱和提现的功能,取而代之的是被动奖赏,通过击杀和助攻获得层数,层数越高,黄刀对英雄造成的伤害就越高。除此之外,一级黄刀也能够对英雄造成伤害。
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二级黄刀的改动:和其他打野刀一样,二级打野刀击杀野怪也能获得额外的金币。
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三级黄刀的改动:基础属性由800点最大生命值调整为120的双抗。
看法1:调整后的黄刀会更适合在前期就拥有不错战斗力的打野英雄,毕竟伤害与层数相关。
看法2::因为一级黄刀也能对英雄造成伤害,所以玩家可以将升二级黄刀的经济去合成其他装备。
看法3:黄刀的调整会影响大部分边惩黄刀流的英雄,尤其是边带英雄。首先是黄刀移除了跳钱的功能,经济会少许多,其次是边带英雄参团次数少,难以将层数堆叠起来,但这不影响一些能够支援的边带英雄。
看法4:在20层的情况下,一级黄刀能造成80点真实伤害,二级黄刀能造成160点真实伤害,三级黄刀能造成400点真实伤害,伤害要比之前高很多。
看法5:黄刀不但刷野有赏金,而且没有移除游击,这让打野玩家能更加正大光明地去蹭线了。
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看法6:黄刀和其他打野刀的惩戒伤害在这一次调整中得到了同步,刷野就不用担惊受怕了。
看法7:三级黄刀基础属性调整并不是上调,而是轻微下调,利用红玛瑙、布甲和金币换算就能发现这一点。
看法8:关于辅助出黄刀的玩法只能说是拭目以待了,局限性肯定是比之前多了一些。
二、符文大剑(蓝刀)
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二级蓝刀的改动:新增被动回响,但效果与回响之杖的效果并不相同。
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三级蓝刀的改动:基础属性由100法术攻击和400最大法力调整为80法术攻击、5%冷却缩减和7%移速。合成路径有所调整,由大棒和蓝宝石调整为魔道之石。
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看法1:被动回响的效果有点类似墨子的二技能,因此更多是让玩家用于刷野和清线,毕竟没有人会一直站在一个有伤害的地方。
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