李白常用的进场方式是先使用一技能进场,再连着用二技能和大招,最后再用一技能退场,要注意的是使用二技能和大招的时间一定要小于5秒,否则就会出现进场无法退场的情况。
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二技能可以规避延迟技能和延迟伤害,比如防御塔的伤害,普攻的伤害,甚至是一些控制技能。二技能是否运用得好,能很大程度地提升李白的操作空间,反之操作空间就会被压缩。
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青莲剑阵是一个圆,圆内的伤害要比圆边缘的伤害低,并且处于边缘的敌人会受到破甲和减速的效果,所以要尽量让敌人处于二技能边缘的位置。
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二技能无法选中的时间并不长,需要玩家在训练营多多练习,毕竟熟能生巧。
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当大招攻击多个敌人时,敌人的数量越多,大招伤害就会逐渐衰减,这也是大多数玩家感觉李白伤害过低的原因之一。在团战中,玩家可以用一技能调整身位,尽可能让大招的伤害只打在脆皮身上。
大招的冷却时间并不长,中后期可以用一技能和二技能来拖大招的冷却时间。
二、技能连招详解
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讲解连招之前,先调配好设置。因为积累剑气是一个很关键的点,这关系到是否能够解锁大招,所以优先攻击目标选择距离最近的单位。
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前期刷野连招:a1a1a,一技能可以取消普攻的后摇,普攻也能取消一技能的后摇。
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抓人的连招:1a1a2a31。1a1a既可以作用在目标英雄身上,也可以作用在小兵、野怪或其他敌方英雄身上,这一点要根据实际情况来判断,如果敌方血量较高,1a1a就要用来打伤害,反之1a1a就可以用其他敌人作为跳板来刷大招。
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远距离进场连招:11a2aa31。这套连招风险较高,关键在于能否用二技能躲掉关键的伤害和控制。
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对抗无位移英雄的连招:1a2a1a31。二技能释放后,倘若敌方还在攻击范围内就先普攻,等敌方走出攻击范围后使用一技能。释放大招的时间点取决于敌人的血量,当大招能够击杀敌人时,再释放大招。
除了这些连招外,玩家也要重视每一个技能的实战技巧。
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