国内大部分游戏厂商主要在做微创新,还在游戏玩法、商业模式寻求突破,而头部玩家则已进入融合创新的研发阶段。如青瓷游戏的《最强蜗牛》实现了“放置+养成”的融合;米哈游的《原神》也在开放世界RPG中引入了卡牌元素,三七互娱在北美尝试的“消除+策略”融合创新也已取得了阶段性的成果。
一位游戏业内人士告诉采访人员,目前RPG这条游戏赛道,对于各游戏公司来说,尽管竞争激烈,但也存有很大的机遇和空间,对于RPG游戏的精准定位+长期打磨,便有望在激烈竞争中脱颖而出。目前来看,由于RPG市场年流水超过10亿的头部产品数量较多,榜单相对固化,这使得玩家对新产品的要求更高,品相普通的产品难以突破既有市场,需要长周期的大制作精品来推动市场增长。
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