老宅|元气骑士:狂“肝”一周结果就这?曾经特别期待,如今被现实打败( 二 )


若从属性来看,这把红武的基础攻击数值还是很不错的,但当在实战中体验到它这独一无二的攻击模式时,老宅“震惊了”。
老宅|元气骑士:狂“肝”一周结果就这?曾经特别期待,如今被现实打败
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魂刃:英魂居然有两种攻击模式,而且实战操作有着极为严重的差别。在单点或不蓄力情况下,一击伤害为12点,基础攻速较快。蓄满力后将武器向前扔出,英魂为直线飞行,伤害同样是12点,之后飞剑会沿轨迹再次回到玩家手中,中途依旧可以对目标造成损伤。
当然这把红武也存在一些特殊的能力,那就是飞剑在飞出之时,也具有格挡或者反弹子弹的能力,并且每击杀一个敌人,短时间内造成伤害都会增加1点,累积上限最高是18点。
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极为严重的缺陷虽然从模式来看,魂刃:英魂远可攻近可守的设定十分强势,但当真正作为武器使用的时候,缺陷却一大堆,其中最主要的就是,飞剑的离体时间过长。因为即使飞剑能够斩落轨迹上的弹幕,却让玩家长时间处于没有任何防护的境地,因此想要用这把武器通关,甚至远不如初始武器血刃来的强势,曾经特别期待的一件红武,如今就这样被现实打败了,鸡肋红武也算是实至名归。
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