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对于肉鸽来说,因为收藏品过于保守,所以导致敌方单位也设计得太保守了,肉鸽要有玩到后期很爽才有趣。但是干员强化度不够,最终boss也就正常关卡水平,我觉得肉鸽的boss就应该设计的夸张一点,是正常情况下怎么都打不过去的那种,然后干员带了大把变态装备上阵来杀。常规肉鸽大多都有流派的,对一个角色的某方面高度强化,但方舟又是一个强调各个职业配合的游戏,希望在肉鸽里可以淡化职业定位给玩家更多发挥空间。
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现在明日方舟的现状,不管EX关卡还是危机合约,都是作业满天飞,抄抄作业就能过了。结果就是玩家对游戏的粘性降低,一长草就陆续有很多玩家退坑,开新活动出新卡池又回来,不如意就喷。我觉得这次活动是个很好的机会,因为有不少玩家玩得乐此不疲。但是我去小破站看了看,这模式竟然也有作业可抄?但那又怎样,你可是开局能遇到三个医疗兵的博士哈哈哈,希望方舟能一直陪我们走下去。想了解更多精彩内容,快来关注天涯棋客
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