排位一直处于队列中,排了老半天进不去,好不容易匹配到人了,却补位到了辅助这个位置,相信这是很多玩家都苦恼的一件事情吧。
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并不是说大家对辅助这个位置有偏见,而是它吃到的经济少,等级和装备起得比其他位置的英雄慢,能C起来的难度太高了。尤其是对于下路双人线而言,ADC和辅助相辅相成,若是遇到一个不会玩的ADC,那这局游戏的胜率就会跟着变低。
不会玩的ADC身上常有4大“通病”,辅助和其他队友也跟着遭罪,所以想要通过主玩ADC上分,想走得更远的话,最好还是趁早改掉这些毛病。
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ADC:辅助英雄选得有问题
对局中常出现这一幕,ADC陷入极大的劣势后,会开始抱怨辅助选的英雄有问题,换成其他辅助英雄,自己早把对面打爆了。这种莫名的自信,真的有说服力吗,恐怕只有ADC自己相信吧。
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既然是ADC,就要学会适应各种类型的辅助英雄。软辅偏保护,站位靠后规避伤害,线上先慢慢消耗,再寻找机会完成击杀,ADC打法要偏稳健一点;硬辅偏进攻,站位靠前主动抗伤吸收伤害,线上习惯性打一套,ADC要跟上节奏,打法偏激进一点。
至于是一些冷门且奇葩的辅助,那下路基本上是各玩各的了,ADC无计可施,耐心地补刀等队友支援,或者是等熬过对线期,将重心放在打团上,尽量减少自己的死亡次数就好。
线上的打法并不是一成不变的,而是要根据双方选择的英雄,灵活的做出调整。
【 上分|ADC常有4大“通病”,辅助和队友跟着遭罪,不改只会超鬼反向上分】2V2对线没打过责怪打野没来
下路2V2没打过对面进入劣势后,辅助倒是可以“背叛”ADC,选择游走支援其他线的队友,来改变自己的处境。可ADC就不一样了,它只能待在下路被动挨打,这换谁心里也不好受。
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由于双拳难敌四手,ADC没有游戏体验,此时就会开始抱怨打野没有来gank了。殊不知自己是2V2没打过对手,也就是技不如人造成现如今的劣势,这个和打野的关系真的不大。
追求极致输出忽略防御装
LOL历来吃香的都是机动性强,能灵活出装的ADC,这为ADC保留了一定的容错,包括线上最基本的发育,和防止在形式复杂的团战中暴毙。
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