《英雄联盟手游》终于来了。
作者 | 欧阳
编辑 | 石灿
几乎所有《英雄联盟(电脑版)》玩家的情绪在10月7日晚间再次被点燃。他们异常兴奋:期待已久的《英雄联盟手游》终于可以在各大应用商店下载。
10月8日上午10点,召唤师们期待已久的《英雄联盟手游》以不删档测试的形式与大家见面,一时之间,微博上、朋友圈里,玩家纷纷晒出游戏截图,相关话题频频登上社交媒体热搜榜。
国庆假期结束后的第一个工作日,游戏玩家们丝毫不见困顿,兴致勃勃地讨论着游戏ID与技能设置、打法攻略,这款国民级游戏用其一如既往的热度与普及度,再一次证明了它绝对的市场地位。人们的热情并未因为多次测试、延迟上线而消减,兴致冲冲地拉上朋友开黑才是最好的“摸鱼”之选。
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图源英雄联盟手游官方
你期待这款英雄联盟的手游多长时间了?一年、两年?还是更久?很少有一款游戏的手游化能够受到如此多的关注与期待,从2019年英雄联盟游戏十周年庆典上拳头游戏公布《英雄联盟手游》至今,这款游戏用了两年多的时间才来到中国玩家的手中。
然而在下载热潮之后,仍存在一些问题值得思考,《英雄联盟手游》究竟还能带来哪些可能?我们还应该对这款游戏抱有什么样的期望?伴随着手游的推广,英雄联盟这一诞生了十余年的IP还会焕发新的活力吗?
足够还原=成功?从2019年至今,《英雄联盟手游》先是在海外多国展开测试、开服,随后在国内开启了多轮测试。此前日服开测时,大量中国玩家涌入日服,还曾出现一局游戏中有九个中国人的情况,能够看出中国玩家对这款游戏有多么期待。
2021年下半年公布上线日期后,又在上线前几天增加了一轮代号"金克斯"的测试,引发了众多玩家不满,甚至一度在游戏评平台上被打出低分,可谓争议满满。
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《英雄联盟》手游化所受到的质疑甚至更早于2019年。在游戏真正呈现到玩家们手中之前,人们的质疑普遍集中在研发节奏太慢,以及在手游化过程中的取舍问题。
现实是,从2015年《王者荣耀》公测后,游戏市场上已经诞生了多款MOBA手游,且随着衍生产品及电竞赛事在全民层面的推广,MOBA手游的爱好者看起来好像已被瓜分殆尽。
在这样的背景之下,《英雄联盟手游》能否让已经习惯了市场上现有MOBA手游玩法的玩家们接受?
这直接涉及到游戏在手游化过程中的取舍,是向上还是向下兼容;游戏是去还原还是做得更加具有普及性;画面风格是偏向于端游,还是说市场上主流的手游审美……游戏制作团队的种种取舍都与玩家戚戚相关,在愤怒和不满背后,玩家也深深关切着这款游戏的未来。
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