碎星锤|达摩加强后是否可以玩了?换个出装提升容错率,三个大招技巧记好( 二 )

【 碎星锤|达摩加强后是否可以玩了?换个出装提升容错率,三个大招技巧记好】这个话题看起来挺无用,但其实却也有一定的门道,大家都知道,13技能连招算是标配,但是要分对待哪些英雄,面对战士内战,要先用2技能减甲消耗,在有把握能秒的情况下再使用大招收割,而对于后排英雄,有机会直接上墙就好了。
碎星锤|达摩加强后是否可以玩了?换个出装提升容错率,三个大招技巧记好
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秒后排能不用2技能就不要用,释放时间短,伤害低,因此我们要从根本上改变我们对这个技能的看法,对于后排来说,这个技能就是触发强化普攻的一个媒介,只有打半肉或者坦克英雄的时候,2技能才能发挥出更高的价值。(前期伤害不高,不足以秒后排的时候依然要用)
当然有个前提,是1技能起手的时候2技能当成摆设,如果是大招起手,那么2技能也是要在其中掺杂伤害的,如果目标在大招晕眩期间使用1技能,会让控制重叠,浪费技能,所以大招上墙A两次接2,通常打不满,大招二段收割,或者1技能追击。
达摩大招的三个技巧碎星锤|达摩加强后是否可以玩了?换个出装提升容错率,三个大招技巧记好
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不要太死板,大招不一定就完全是用来打控制和伤害的,身边有可以上墙的媒介,也完全可以用来打出第二段伤害来追击,达摩本身不是很灵活,但我们要想办法尽量灵活些。
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大招是360度的控制,只是身前的距离比较远,身后的比较近,不过像中路这种薄薄的墙体倒是可以,目标和墙体重叠,靠着身后就能完成上墙,适合在蹲这个草丛时,敌人出现,省去了一个1技能。
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达摩的1技能目前距离已经挺远了,但是面对高地前的这个墙体依然穿不过去,上个赛季闪现改版,达摩的1技能可以通过闪现来变更方向,所以我们可以像老夫子拐弯大闪一样绕过最后的墙体,从而控到墙体后边的 英雄,操作难度 不高,但是对意识和精准度的把握有需求。
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一旦练好了这个操作,可能会在实战中出现这样的画面,是不是很帅!
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