诸君安好,雾夏菌报道。内藤进阶已经有几天了,不少人也都体验了一下。内藤进阶后的整体表现还是可以的,进攻能力比之前强了很多,但在一些比较往上的对局中,这个进攻就没有那么舒服了。1、进攻能力早前内藤的进攻动作比较单一,就是直接战斧灌篮,或者背身+战斧灌篮,对面稍稍熟悉一下就很容易防死。而在进阶后,内藤可以选择贴近篮下的反身灌篮,这个对面单人防守不好防的,必须要猜内藤是反身灌篮还是直接的战斧灌篮。
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此外,内藤的战斧灌篮也有了二段动作,可以做一个大风车灌篮,也就意味着对面单人防守还是要猜帽点。在实战中,建议主要贴近底线进攻,一来是反身灌篮的进攻区域在这里,二来是反身灌篮与战斧灌篮可以互相搭配让对手不易防守,三来转身骗对面的封盖时贴近底线不易被撞停。再有就是你贴近底线进攻,容易将对手吸引过来,从而给队友创造空位的时机。
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内藤大招可以在距离篮下更近的地方直接原地大招,省去前冲的动作,但内藤的大招帽点本来就在起跳后,所以实际上没啥影响,唯一的增强就是碰撞体积增加了。
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2、防守能力防守方面的话,提升没有想的那么大,而且因为弹射起步的按键位置变动,需要适应一段时间。加上内藤的飞身封盖按键和抢断在一起,最开始会很不适应,也要一段时间练习与熟悉。我到现在还觉得别扭。
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再有那个飞身封盖需要先按弹跳,然后才能触发,实战中需要自己把握好距离和时间,不然要么跳过了,要么就是跳晚了对面已经出手了。篮板方面没有直接提升,而是提升了卡位对抗能力,现在对上一些纯力量中锋,是有对拼的资格的,不再像之前非常难受。
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最后关于用头防守以及那个野蛮盯防,实战中极难触发。因为内藤现在要么用来打中锋,要么是打大前锋,这两个位置对上的对手也大都是中锋或者大前锋,人家持球进攻的情况比较少,所以内藤的这两个技能就不容易触发。
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菌说现在的一个情况是,你选出来内藤,不少队友愿意让你打进攻,而不再是单纯的当内线工具人。所以有时候队友会专门补一手中锋,搭配内藤,不光篮板有保障,而且内藤也可以为第三人分担一定的进攻压力。
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