英雄联盟手游开服,看看如何血拼装备,用经济弥补技术短板这几天,英雄联盟手游开放了不限号不删档测试,一时间无数玩家涌入召唤师峡谷,完美还原端游的特点让英雄联盟手游口碑爆棚。
在英雄联盟手游的召唤师中,有着不少新召唤师加入,在游戏的过程中还存在的一些疑问。在这些问题中,装备搭配可以算得上是令人比较头疼但又充满趣味性的机制了。
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在英雄联盟手游中,装备分成了四个大类别,也就是攻击、法术、防御和主动。
首先介绍攻击装备。攻击装备主要以物理攻击的相关属性加成为主,包括了暴击率、攻速、物理穿透、生命偷取、攻击特效等效果。
在游戏中,暴击能让玩家打出普通伤害的两倍,而要打出暴击就必须要有暴击率,数值越高暴击的概率也就越大;攻速是每秒的攻击频率,攻速叠得越多,每秒的普攻次数也越多;物理穿透可以让玩家无视或降低对方的护甲,用来打出更高伤害;生命偷取是根据造成伤害的百分比恢复自己的血量。
攻速装推荐出斯塔缇克电刃、疾射火炮、卢安娜的飓风、幻影之舞;
穿甲装推荐幽梦之魂、德拉克萨的暮刃、黑色切割者、凡性的提醒等。
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法术装备主要为以技能伤害为主的法师职业使用,所以都提供法术强度加成,大多数内置减少技能CD效果,同时法师大多数都是脆皮,需要靠装备来弥补自己的生存能力和法力值。
综上所说,法术装备充满着各种不确定性和自由搭配效果,装备的选择因人而异。
想要主补充爆发伤害的,可以选择卢登的回声;
想走大后期的,可以选时光之杖和大天使之杖;
嫌自己英雄CD太长,可以尽早做出觉得的窃魂法典;
缺乏控制技能的,可以选冰晶节杖;想打百分比伤害的,可以用兰德里的痛苦面具。
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第三类是防御装,主要增加的属性有护甲、魔法抗性和最大生命值。护甲主要减少物理伤害,而魔法抗性顾名思义是减少魔法伤害。
护甲类的装备有6个,当对方以物理伤害为主时,就可以适当多出这类装备。例如对方叠暴击时,可以用兰顿之兆;回复多可以出荆棘之甲;攻速快出冰霜之心;补充控制效果可以选冰脉护手和亡者的板甲。
当对手魔法伤害较高时,就可以出一件魔抗装备。振奋盔甲适合有回复能力的战士使用,深渊面具和自然之力适合坦克使用。
生命值上限装备中,日炎圣盾纯肉坦克用的较多,斯特拉克的挑战护手适合战士,不过得记得,只出肉不出抗性的坦克都是虚胖。
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