试问有哪个游戏能做到自测试起到上线时一直炙手可热?那只能是英雄联盟手游了。向来出精品的拳头公司这次依旧会给玩家们带来了惊喜。从目前上线的反馈来看,拳头公司确实做到了一次比一次好,相信无论是习惯了端游的玩家,还是从未接触过手游的新玩家,都能在英雄联盟手游中得到良好的游戏体验。
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首先来看看不断进步的匹配机制。从前三轮内测玩家的反馈来看,前一段时间的匹配段位仍会有偏差的情况出现。但最近一次的C测能让你明显感觉到匹配机制的完善程度在逐渐接近正式版本。然而,英雄联盟手游与端游还是略有不同。英雄联盟手游主打的是让玩家快速匹配,因此手游会针对匹配的玩家群体进行筛选分类,让玩家能在碎片时间中完成整局对战。而端游每局的对战时长更长,因此端游会有一定的固定时间来分配给游戏的不同阶段。而这两者的区别正好契合了端游和移动端两类玩家的不同需求。
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在端游中备受玩家青睐的大乱斗玩法也同样搬到了手游上来,并且英雄联盟手游中的大乱斗模式与许多玩家在端游中的游戏体验是一样的。与排位赛中既担心掉段位又担心坑队友而束手束脚难以尽行不同。大乱斗玩法没有门牙塔设定,防御塔也很脆,兼之地图小、复活速度快,双方很快就能进入对抗环节。而这份速度与激情正是在排位和匹配机制里无法体验的刺激,所以大乱斗模式更适合玩家们在碎片时间里娱乐放松。
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第三个则是人机模式,或许在许多人眼中这个模式就是鸡肋,但其实不然。人机模式不仅能帮助新手玩家迅速熟悉游戏的操作玩法,还为进阶玩家们提供了熟悉英雄的渠道。再加上英雄联盟手游在操控与界面上与端游有所不同,有了人机模式,端游老玩家就能更好地融入手游中去。
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【 玩家|英雄联盟手游来袭:三大模式体验绝佳,玩家顺利从端游过渡到手游】曾经很多英雄联盟的老玩家说手游能有端游一半的游戏体验就不错了。而从如今的上线情况来看,英雄联盟手游大体上完美呈现了端游的竞技性和畅快感,又满足了端游和手游双平台的玩家需求。这或许是很多玩家正想看到的。MOBA手游已然进入瓶颈期,整个手游市场早晚会迎来一场变革。但玩家们并不关心最终的胜出者,玩家们只会把目光放到自己玩的游戏的体验感上。因此英雄联盟手游想要赢得市场,最重要的是核心理念不能忘,移动端不能摒弃端游的“魂”,也不能没有手游自带的爽感。而就目前的情况来看,英雄联盟手游在这两点上都做得很好。
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