g团|魔兽世界怀旧服:TN补贴再引争论,明明已经能赚钱,咋还要补贴?

魔兽世界TBC怀旧服P2阶段已走过了两个CD,开荒期算是平稳熬过去了,但玩家都有一个小毛病,那就是当困难不存在之后,就会自己开始找茬,具体表象就是TN补贴再引争论。不少玩家表示,TN明明已经能赚金,咋还要补贴?
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从野人T聊起
【 g团|魔兽世界怀旧服:TN补贴再引争论,明明已经能赚钱,咋还要补贴?】目前集合石无团可打的野人T并不少,按说不应该缺T,可是问题出在会玩并且能稳定帮助团队的好T没几个,很多团长不敢以身犯险。G哥上个CD开卡拉赞团的时候,随便组了一个野人副T,结果发现连虚空龙挡线都玩不转,最后吃红线到倒地。至于说其他野T的表现,各种拉不住,各种仇恨不稳,DPS打也不是,不打也不是,就算是等十秒之后再起手一样会发现自己OT。但G哥也遇到过少量强力野T,由于没有固定团所以只好勇闯集合石,如果大家遇到这样的野T,记得一定要加好友。
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需求决定了身价
对于一些每周都会开团的T,往往会有更好的大局观,大家作为一个团队,不管是不是长期的还是临时的,每位成员都应该在这段时间里打出自己的存在感,每个人都贡献自己的能力才能推倒Boss。那么问题来了,既然大家都出力了,那么最终的金币应该采用均分才是最公平的。但往往在开组的时候,大家会发现一个奇怪的情况,那就是团里只有T和DPS。
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开组的时候其实非常浪费时间,尤其是对于野团来说,一个多小时想组满治疗算是快的,如果这时候说好治疗补贴,会节省不少组人的时间。对于P2目前的开荒期,一个好T会付出很多来做各类抗性装,单冲这一点就该补贴。对于治疗来说,不给补贴很难快速组满,如果均分下来每人少拿一点,换来更快的开组结果,相信大家能释然不少。
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其实应该叫做“红包”
TN补助严格来说其实不该叫做补助,而是劳务费;因为种种原因,TN的游戏体验确实不如DPS。以P1阶段的热门职业猎人为例,什么时候有过补贴?难道猎人的箭都是大风刮来的吗?原因在于猎人实在太多,看看现在P2阶段喊术士的团队基本都开始给补助,还不是因为术士变得稀缺了。所谓的职业补贴其实就是一个大家能接受的温和措辞,准确来说其实和红包一个性质,既然G团横扫怀旧服,各个团队为了提升自己的吸引力才会产生补贴。
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