文章插图
【 千仞雪|《斗罗大陆》手游cg撞车《最终幻想》,抄不抄袭另说,丑是真的丑】
断枪镜头一样,《最终幻想》更加精细?《斗罗大陆》手游cg和《最终幻想》cg都有一个在空中枪头被打断的镜头,唐三断的是海神三叉戟,《最终幻想》断的是龙骑士的枪。这两个镜头也高度相似,同样出现“谁丑谁尴尬”的情况。通过对比我们可以发现,《斗罗大陆》这个断枪镜头比《最终幻想》要粗糙不少。首先唐三断枪的时候,由于背后的光源太亮,导致观众看不清他的脸,而且枪杆的碎片炸裂之后,遮住了唐三的盛世美颜。更离谱的是唐三断枪的镜头还穿模了,他上半身没了半截。
文章插图
相比之下,《最终幻想》断枪的镜头就处理得比较细致了。首先他穿模的部分很少,只有腰部一丁点疑似穿模的部分。然后枪断裂出来的碎片,不会一大堆蹦到人物的脸上,挡不住主角的帅脸。最后《最终幻想》打光也恰到好处,因为天使由上而下的一击,是把人往地上打的,光源太阳在人正面的天空,而不是背后的土地,《斗罗大陆》光从后面迸发出来的打光并不合理,《最终幻想》光从正面照过来才符合常识。
文章插图
总结:
《斗罗大陆》手游cg和《最终幻想》cg确实有许多相似的镜头,至于它们是借鉴还是抄袭,就交由专业人士来判断了。不过从质量上判断,《斗罗大陆》手游cg肯定和《最终幻想》cg有一定的差距,毕竟前者是手游后者是网游。相同的镜头、视角和动作,《最终幻想》要比《斗罗大陆》流畅和精细。
文章插图
当然国内的3d动画公司,如果鼓足干劲去做,完全是可以做出《最终幻想》质感的,但它们却很有可能做不出《最终幻想》的分镜和动作设计,毕竟现在无论是国漫还是国产游戏,都有借鉴日本动漫或者游戏动作的情况存在,中国的武术指导那么厉害,为什么动漫和游戏还要学日本人呢?
- 华纳兄弟|喜大普奔!华纳兄弟4年后终于移除《不义联盟2》D加密
- 赛博朋克2077|《蔑视》官宣跳票!称不想像《2077》那样没做完就上架
- 沉浸式|《英雄联盟:双城之战》全球首映,沉浸式观影打造追剧新潮流
- 场景|《模拟人生4》更新推出 加入独立故事情节“场景”
- 炉石传说|玩游戏还是玩Bug?炉石新版本更出一堆BUG,玩家:暴雪毁灭吧!
- beta|《战地2042》BETA没有的必要功能都会加入到正式版游戏中
- APEX英雄|《APEX英雄》服务器问题解决办法汇总
- 导演剪辑版|《对马岛之魂 导演剪辑版》将推送全新平衡性更新
- 马力欧派对:超级巨星|Fami通新一周销量榜出炉《马力欧派对》登顶
- xbox|官方:《福尔摩斯:第一章》不是3A 情感体验比技术重要