托安,昵称骨王。
这是一只在玩家手里足以破坏平衡,让对面电脑哭着叫妈妈的变态角色(当然,如果对面是蝙蝠+死神另说),前提是你要开启他的专武。
【 反杀|剑与远征亡灵队推图,骨王是关键,队友这样选就对了】
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还记得漫聊君在国际服游玩时,当时流行绿裔女妖队,也就是俗称的国家队,那时国外论坛把托安的评分给得很低,误导很多人误把骨王当狗粮吃。
然而,后续国内的玩家陆续远征国际服,开发了托安的玩法,随后也在鬼佬群体内流行开来。
虽说骨王上红前在某些关卡也有奇效,但真正崛起却必须靠开启专武,因此接下来的叙述皆以骨王已开启专武为前提来讨论。
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骨王的大招、三技、四技每一项都设计得恰到好处,三技的黄泉归来是游戏中唯二有复活能力的。
骨王被打掉第一条血不会让对手获得击杀回能,常用来应对敌方天使,也让骨王拥有更多受伤回能的机会,复活后的范围恐惧也让骨王不至于一复活就被集火致死,且复活期间,若搭配上号角或队伍中有埃兹,还可以持续回能(但无法吃到罗万大招加能量)。
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而他的四技则可以让对方血量最低的一名敌方英雄,也连带受到骨王所承受的75?害,且通常血量最低的英雄都会放在敌方后排,也就是说骨王复仇反击打不太到的地方,可以很有效地用这招拖敌人下水,但却不会致死,最低只会剩一滴血(毕竟若能用这招打死人就真的太逆天了),因此可以和忍者的亡灵、骨弓的亡魂形成完美搭配。
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接着最核心的便是骨王的大招,反击的伤害量就算血量锁到剩1滴,敌方造成的伤害还是会继续计算,也因此在确保骨王能开到大的情况下,玩家会尽量把含有物理减伤能力的装备换掉,才能让骨王承受更多伤害。
最近的更新使骨王不会再因为因为物理减伤太高而免疫伤害,使用骨王反杀越来越好用。不过骨王大招虽然能免控,但唯一缺点就是会被埃兹禁言断大招,这点还请知晓。
培养方面,除非是想以骨王为推图主力才需要把专武点高,否则只要开启专武便已足够。
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若无氪玩家想以骨王为推图主力,则不建议,因为骨王非常依赖罗万的专武。以骨王当主力,当出现骨王一次反杀杀不死4只以上的局面,若没有解锁高级专武的第二次锁血反杀,则怎么试都不会过,这也是玩骨王队最大的硬伤;然而,无氪养一只专武+30就需要近半年时间,半年的时间女妖远征已足够推到24章,第二只+30的英雄比较不推荐投资予骨王,因为有其他更万用,较稳健的主力选择,如:埃隆、骨弓。
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