作者:NGA-喵汪喵汪喵?
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【 矮子|《哈利波特:魔法觉醒》单排2v2的一些小心得】相比11,22要公平有趣的多 能暴打龟孙流 ,大量卡组都能上场且并不像11那么吃卡组等级 传奇之后再也没见过血比我少的了... 所以单排22上分也挺好玩的。
首先,不管什么分段,一定要准备一个救人+1的魔杖,学年的那个什么之书做完会送,接骨木雨伞,或者宝石买的一根都行,没有这个直接少一条命。
然后就是每天一瓶的暖合剂,可以三把不掉分,胜利也会算一场,算是个保险。
最后就是心态要好,队友就像抽奖,有可能巨菜也有可能一打二。一晚上掉两三百分也是常事,所以要经常换卡组。
这里就要引出下一个点,一定要多练几套卡组,如果只会一套,ban卡直接废不说,有可能某个时间大量排到克制你的 矮子无限排斯内普 虽然22克制没那么明显,但是还是玩起来非常不舒服,结果就是疯狂掉分。
我的三套卡组是厉火矮子,斯内普,赫敏,偶尔整活。
试过空军,烟花,石墩,螃蟹,龙蛋各种矮子,还是厉火矮子上分稳,因为可以稳吃其他矮子,同时可以打斯内普,但是有点不太好打赫敏,22现在主流就是斯内普赫敏矮子,能打其中两个就好上分。起手不要厉火除非对面直接三书,先螃蟹或者飞贼,然后人马或者烟花双嗅嗅,下画家看对面解不解,然后换个位置下厉火,水牢解卡姐凯文什么的,都没有就拉过来让卡姐或者螃蟹烧 卡姐放中间,再来几个螃蟹,水牢拉过来一次半血。
后面就很随意了,对面矮子就多下马人,斯内普多下螃蟹,注意奶卡姐,赫敏多下飞贼,如果等到海格出来还没死过那就赢了,海格坐车稳定不吃烟花控制。
斯内普主要是卖肉的,起手飞贼或者随便什么等对面先下再凯文,可以放个罩子保一下,然后站中场a,有分身放分身没分身拉过来,飞沙留着打断或者拉人接飞沙炸过来再结膨胀,别怕死,跟对面换命不亏,死之前把费打光,复活10费直接赫敏神封或者分身然后接分身打爆发,斯内普保住凯文赢一半,可以适当回去帮队友解解三书,主要站中场解召唤物。
开黑的话,斯内普赫敏矮子任意三选二都厉害,有配合感觉还是双赫敏上限高,双矮子容易飞贼分配不均,不过也能上分。
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