孙悟空-13技能不再打断强普,优化13技能响应速度
这个调整主要是手感上的加强,没有数据的支撑,因此不一定每个玩家都能感受到,因为不是数据上的调整,所以胜率波动不算大也属实正常。
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这次对孙悟空的调整没有太明显的改动,因此胜率波动也都在常规的范围,主要虽然孙悟空加强了,但是出场率没有任何变化,当然了,这个数据是在孙行者上线之前,不然数据偏差就太大了。
阿轲-正面刷野清兵增加20%伤害,提升大招隐身稳定性
阿轲的调整我觉得对她是一个节奏上的加强,且比例不低,提升了刷野效率和控龙的速度,对她的发育速度有了十足的提升,那么能够去带节奏的时间也就更多。
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而在调整后,胜率了明显的提升,中高分段胜率都可以玩了,且这个数据还是在出场率提升的前提下,如果过一段时间出场率能够稳定在一个值,胜率可能会再提升一点点,现在阿轲在顶端局虽然出场率只有3%,但打野的胜率已经排在了第二位了,绝活哥们起飞。
米莱狄-降低2技能前期冷却,优化机器人行为逻辑
这次对米莱狄的加强并不太明显,冷却的调整只降低了前期的1秒,而机器人行为优化则是能更方便让已经出现在场上的机器人主动推塔,而不用自己去抗塔机器人才会进攻,但是因为是“加强”了,不少玩家也都纷纷拿起了米莱狄,出场率有了明显的提升。
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所以调整之前,米莱狄在高端局的胜率波动非常离谱,因为出场率只有1%出头,调整后提升到了2%-3%,胜率稳定了不少,目前来看,米莱狄的胜率是在法师中偏高的,早就说过别拿不那她当回事,等真香的时候你再玩就来不及了,这个英雄真的挺好玩。
橘右京-提升大招吸血比例
橘右京一直是个比较好用的打野,因为前期的刷野效率高,打小团战战斗力比较强,但是最大的问题是后期打不出伤害,碰不到后排,这次提升了大招的吸血比例,增加了续航,多次进场效果会更好,但是远没有想象中提升那么高,因为在更新正式服之后,比例又回调了不少。
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但即便如此,橘右京的胜率在高端局中也更稳定了,这个英雄可能真的属性就差那么一点,伤害差一点,续航差一点,机动性差一点,而这次补足了续航上的问题,强度也有所回暖,如果能够回调此前降低的12技能伤害,估计能够跟现版本的镜媲美。
阿古朵-提升大招砸人伤害
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