【 物价|DNF黑市系统预览,调控物价黑商组团上天台?那搬砖玩家咋办?】DNF韩服换了个策划,这个策划设计了乌龟副本的那个。所以众多关心DNF的玩家,对这个老游戏未来的前景,还是比较看好的。怎么说呢,这游戏虽然年年、月月、天天说要凉,但就实际表现来看,再熬S四五六七八个竞品应该不成问题。
当然了,前提是这游戏本身得做出一定的改变。这不,新的策划上线,跟玩家息息相关的修改就来了——黑市系统。
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一、什么是黑市系统?
通过中央公园区域的NPC红尾乔纳森或黑市区域的NPC南瓜球,可以开启。这个系统说简单也简单,说复杂也复杂。
简单地说,是系统会根据游戏内各种物品的价格进行分析。当某个材料的价格“过高”的时候,在黑市中投放对应的物品,希望将这个物品的价格降下来。
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设计这个系统的逻辑是非常简单的:A物品的数量少→导致A的价格高→然后黑市系统提供对A物品→那么A的价格自然就降下来了。
这个逻辑应该说是没有问题的,在实际上线之后面,对玩家复杂的操作以及孜孜不倦地“研究”,会有什么结果就不一定了。
需要说明的是,黑市中可以交易的材料不是固定的,是系统根据物价进行调整的。当然更多的细节还有待披露,但就目前这情况来看,提前囤材料的,得组团攻略天台了。
二、调控物价黑商组团上天台?
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目前看来,可交易的浓缩的异界精髓,只要十个堇青石就可以兑换了。而且一个账号可以兑换50次。以跨六为例,一个浓缩40W,一个堇青石8000,其中就有32W的差价。别的不说,这系统真上线了,囤浓缩的黑商上天台一点不夸张。
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可交易的强烈之痕迹,在黑市的价格则是三个堇青石。一个账号可以兑换500次。同样以跨六为例,强烈的价格是72000,其中差价48000。如果说囤浓缩的要上天台,那么囤强烈的其实也差不多。什么?很多人都是两个一起囤的?那就没什么好说的了。
三、黑市上线,黑商天台,搬砖党狂喜?
有人说DNF就是个搬砖游戏,砍掉玩家的收益之后,玩家人数会大减,这话对不对且不说,那黑市系统上线后,会影响玩家的收益吗?
答案是否定的。
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上面也提到了,虽说黑市系统的存在,是为了平衡物价。但兑换高溢价的材料,其实靠的也是材料,也就是面前提到的堇青石。原本这个,也就在4-5000浮动。好家伙,黑市消息一出,一夜之间,暴涨40%,直接8000+了。
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