同期没落的相似游戏还有很多,这种只求利益、不重游戏的做法最终造成盛大用户的大量流失。
其三是盛大游戏错失手游入局先机,想要竞争却为时已晚。
随着智能手机的普及、移动网络的大范围覆盖以及人们碎片化时间的增多,手游渐渐成为行业新宠。
在这种背景下,各大游戏企业纷纷入局,而作为行业先导的盛大游戏却错失了先机。
腾讯、网易等巨头的手游就不必说了,就连金山都能推出《暖暖环游世界》,巨人网络上线的《球球大作战》也曾火爆一时。
相比之下,盛大游戏最有名的就是代理手游《扩散性百万亚瑟王》,但却因种种原因很快就停服了。
如今,手游收入早已超越了端游,在优质手游层出不穷的当下,盛大游戏想要坐拥一席之地为时已晚。
其四,陈天桥超前意识的背后,没有坚持做游戏的初衷。
盛大创始人陈天桥在靠着盛大游戏赚得盆满钵满之后,立刻集火转向投资其他产业,志不在此的他并没有一直专注游戏领域,《巨星》游戏就是最好的验证实例。
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陈天桥
这个国内大型在线K歌网游于2012年正式关服,然而就在短短几年之后,唱吧、天天K歌、全民K歌等迅速风靡全国,当初若是盛大坚持做下去,现在又会是怎样的光景?
盛大先后通过收购、合并等方式进军视频、文学、支付平台、游戏平台等领域,但最终皆以失败告终。
如今盛行的支付宝、小米盒子、微信、腾讯文学等领域,盛大都曾染指:盛支付、盛大易宝、Talkbox、盛大文学……当时的盛大可以称得上是“吃螃蟹的第一人”。
遗憾的是,盛大的决策者有超前的意识,却没有赶上真正的好时机。所谓时势造英雄,盛大不仅没有在别的行业闯出一番天地,就连赖以生存的游戏高地也没能守住。
当然,这只是我的个人之见,并不一定正确。也希望对此感兴趣的朋友,大家各抒己见,踊跃发表自己的看法。
最后总结
“盛大游戏”这4个字,在玩家心中的重量毋庸置疑。从传奇到泡泡堂,从龙之谷到永恒之塔。这些哪一个不是80后90后玩家的记忆?
如今虽然“盛大游戏”已经落幕,但是它带给我们许多人的快乐,仍然让我们记忆犹新。
当时社会上对网络游戏口诛笔伐,陈天桥意识到做网络游戏很容易遭到众人的辱骂,所以才急于转型,没有投入过多精力在网络游戏上。
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陈天桥
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