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在故事演出上 , 得益于米哈游长期制作3D游戏所积累的成熟工业化管线 , 《崩坏:星穹铁道》拥有全3D实机动画演出 , 精心制作的过场动画 , 配合配音演员们的精彩表演 , 相信能够让剧情的感染力更加突出 。
异星探索+策略战斗 也许这就是经典角色扮演游戏原本的样子
《崩坏:星穹铁道》是米哈游第一次尝试策略类游戏 。可以明显感受到新作与《崩坏学园2》《崩坏3》在玩法上做出区隔的意图 , 从而让整个崩坏IP都能良性发展 。从目前公开的信息中 , 也能看到米哈游对这个成熟品类的几个关注点:
最明显的 , 《崩坏:星穹铁道》跳出了传统策略手游受限于UI设计的“点点点” , 构建了包括迷宫、城镇在内的许多场景供玩家探索 。根据目前的信息 , 游戏的第一个世界「雅利洛-Ⅵ」 , 无论是城外还是城内 , 都有各自不同的景观或地标 , 共同展现这颗星球的独特风貌 。
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被称作「裂界」的迷宫 , 也是游戏世界重要的组成部分 。在游戏PV里 , 已经演示了一些机关解谜、场景互动、宝藏探索等玩法 , 而主角团与敌人的战斗 , 似乎也将主要发生在迷宫场景之中 。
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在战斗系统方面 , 《崩坏:星穹铁道》同样做得比较扎实 。根据目前的信息 , 游戏中会有不同的角色技能、阵容搭配、弱点击破、随时插入回合的「终结技」等战斗机制 。而在每场战斗开始前 , 如何操作角色躲避敌人视野、活用效果丰富的各类「秘技」发动突袭 , 似乎也是决定战斗节奏的重要因素 。
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丰富的可探索内容和回合战斗 , 再加上米哈游一贯擅长的剧情演出表现 , 《崩坏:星穹铁道》有望展现一款经典角色扮演游戏原本的样子 。
开拓行星「雅利洛-Ⅵ」!首测招募正在进行中
目前 , 《崩坏:星穹铁道》应该仍处于开发早期 , 首次测试的规模似乎比较小 。
根据目前的信息 , 「始发测试」的故事发生在行星「雅利洛-Ⅵ」 。极寒地表上唯一温度正常的坐标 , 究竟隐藏着怎样的秘密?潜伏在城市下层的暗影 , 要如何对抗奉「神」之名的「执政官」?
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