新玩法
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2.2版本会更新很多玩法,比如【谜境悬兵】,玩家可以配置出战队伍和后援队伍,还有三个行式礼,给角色提供不一样的buff,五层的战斗层,每个房间里面的魔物都是随机出现的,击败魔物能获得道具,用来兑换不同奖励。【古时孤影】则是前往鹤观调查特殊的机关,分为三个阶段,每个阶段完成对应任务,能够获得不同奖励。【镜花听世】则是玩家在原神中与其他角色一起演奏歌曲,完成特定难度的歌曲后,能获得各种奖励,总之2.2版本的玩法非常多,不要错过。
尘歌壶改动
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尘歌壶从上线至今,深受玩家们的喜爱,不少设计大佬能够在自己的尘歌壶中建造蒙德古堡、璃月街道以及还原各种名场面,而到了2.2版本,随着尘歌壶功能的逐渐完善,新的洞天形态【绘绮庭】来了,解锁条件是玩家的神樱眷顾等级是40级以上,然后还新增了全新的摆设【浮空平台】,可以悬浮在空中的石头,终于等来了“天空城”,除此之外,在鹤观出现的宝箱中还能开到全新的尘歌壶摆设图纸,这些更新让玩家眼前一亮。
新地图
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原神2.0版本开放了三个区域,2.1版本新增了珊瑚宫和清籁岛,而到了2.2版本,新区域鹤观出现了,前面提到了不少关于鹤观的玩法和宝箱,不过大家真的了解鹤观吗?作为一个终年被迷雾笼罩,能见度非常低的鹤观,玩家很容易在迷雾在迷失方向,因此鹤观里面出现了特殊的雷石引路机制,通过特定位置的光源,玩家才能辨别方位,游戏的趣味性一下子就上去了,而且在鹤观还有前面提到的兽镜猎犬,迷雾+新魔物,会不会难倒你们呢?
其他优化
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最后就是2.2版本对于游戏的整体优化了,在保证流畅度的同时,让玩家能够有更好的视觉体验,这是原神一直在践行的事情。以上就是我总结的2.2版本的八大亮点了,不得不说,原神2.2版本的期待程度真的非常高,就像一位国外玩家说的“我觉得2.2版本新魔物和角色的出现,会颠覆之前的阵容组合,使得阵容的多样性提高”“镜花听世有点像天空之琴,这次能和雷神合奏,想想都非常激动”等等,大家对于2.2版本怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!
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