小二|《宝可梦》彷徨夜灵不再是双打一霸,使用率下降的原因是什么?

在八代早期的几个世代中,双打中的前几名热度排行榜中,永远少不了一位没有进化完全的宝可梦——彷徨夜灵,这只宝可梦成为了残奥会下的香饽饽,即便在后面世代环境越来越丰富的情况下也远远脱离不了热门行列,但是现在重新来看的话,彷徨夜灵的使用率出现了大幅度的下滑,虽然在双打还是能够看到它的身影,但是也早已没有了八代早期该有的辉煌,那么,彷徨夜灵使用率下滑的原因是什么呢?是什么让它不再是双打一霸的?小二|《宝可梦》彷徨夜灵不再是双打一霸,使用率下降的原因是什么?
文章插图
彷徨夜灵:属性(幽灵)、特性(压迫感/察觉)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】重新走起了变相削血玩法?如果是在早几个赛季的话,小二大概不会想到彷徨夜灵在对战中使用的技能学习面和如今有着很大的不同,不过再怎么看,彷徨夜灵的最大有优势依然是戏法空间,对比其它的空间手来说,彷徨夜灵有着高达130的基础双防,而且因为是没有进化完全的宝可梦,所以套上了辉石之后有着显著的双耐提升,低速配合空间之后也有利于自己做先手操作,总的来看,彷徨夜灵这只宝可梦在各个时代中都不缺是一位可以组合空间的空间好手。小二|《宝可梦》彷徨夜灵不再是双打一霸,使用率下降的原因是什么?
文章插图
而在八代的初期,彷徨夜灵除了戏法空间之外使用的招式以帮助和交换场地为主,这是因为彷徨夜灵通过这两个招式一可以帮助输出手提高输出,二则可以利用换场来给输出手创造更好的输出空间,如今来看这两个手段在双打依然可以用,但是如今面对的是拥有着更高输出的一级神,而且我方的输出手队友已经没有了极巨化这种增加整体爆发的手段,所以彷徨夜灵就走起了曾经走的老路子,通过分担痛楚的方式,来有效削弱对方的血线。小二|《宝可梦》彷徨夜灵不再是双打一霸,使用率下降的原因是什么?
文章插图
双打推荐配招:戏法空间+黑夜魔影+分担痛楚+黑雾(鬼火)分担痛楚这个招式非常有意思,在和对方平均分摊HP的情况下,对于我方来说是一个合理的续航手法,也可以合理削弱对方的血线,在和其它的一级神对拼的情况下,这个招式很多时候比一个输出招式还要来得有效果,除此之外,现在的环境依然要面对各种各样的强化打法,于是彷徨夜灵依然适合使用黑雾来反强化,如果不黑雾的话带个鬼火干扰也是可以的,当然了,如果要携带之前的帮助以及交换场地也可行,小二这里提供的另外的配招玩法而已。小二|《宝可梦》彷徨夜灵不再是双打一霸,使用率下降的原因是什么?
文章插图
好了,以上就是小二对彷徨夜灵对战的一些个人看法了,总的来看彷徨夜灵依然是有使用率的,在戏法空间的高携带率下,依然是空间队的常备人选。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: