作者:NGA-洩矢諏訪子だ
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总结:
心海站场输出并不会血亏,个人理解可以对标公子。
公子 站场水覆盖+输出+输出;
心海 站场水覆盖+输出+奶;
用水4,生水治;
输出循环:水母,q,aa闪或aa走。
没大就水母+平a水覆盖,或者退居奶妈让其他角色站场。
词条优先级
无感电反应:大生命>大攻击>小生命>小攻击;
有感电反应,且感电反应伤害2次中至少有一次由心海触发:大生命>精通>大攻击>小生命>小攻击;
有感电反应,且感电反应伤害3次中有一次由心海触发:大生命>大攻击>小生命>精通>小攻击。
元素充能词条多多益善。
武器推荐
增伤区的收益比生命区大(5星武器均1精,4星武器均满精)。
推荐度
不灭月华>流浪乐章>万国>匣里>(金珀≈白辰≈祭礼≈讨龙)>(尘锁≈天空)。
伤害(水伤)
流浪(元素)>>不灭月华>>匣里>万国>流浪(攻击)>(尘锁≈天空)>金珀>白辰>讨龙>(祭礼≈流浪(精通))。
伤害(水伤+感电)
流浪(元素)>>不灭月华>流浪(精通)>万国>匣里>流浪(攻击)>(尘锁≈天空)>(祭礼≈金珀)>白辰>讨龙。
不灭月华伤害提升明显,并且自带充能效果。流浪乐章一旦赌到了元素伤害,约等于在不灭月华的基础上又装备了一把不灭月华。无论赌到哪个,在水伤队和感电队发挥都不错。
万国、匣里和流浪乐章都属于吃到了增伤区的福利,即使副词条是暴击暴伤也还是赚的。金珀、讨龙、白辰、祭礼伤害相差不多且各有功能性,金珀、讨龙适合水伤队,白辰、祭礼适合感电队。尘锁和天空伤害比上面四个略高但功能性不足。
天赋方面从8/8/8升到10/10/10总dps提升1700左右,约等于半个不灭月华。
过程:
不同武器不同词条数对比
90级心海,水4,生水治。怪85级,抗性0.1。DPS(平A一段+二段+水母/2)。词条数以lz自己的神里为参考,攻双暴26词条,0命1精雾切2层被动,DPS((平A一段+重击三段)/1.5+e/10 均暴击)为21141。
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千岩2+水2
和水4相比差了1100多dps。
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少女2+水2
和水4相比差了600多dps。
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6命时生生治和生水治对比
生水治更优,大生命越高差距越大。
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各词条的DPS收益
(大生命/大攻击/小生命/小攻击/精通词条数为10/3/2/2/0情况下的词条收益)理想感电情况:所有感电均由心海最后触发。
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