v社|公开处刑!同为世界赛DOTA2被LOL骑脸输出,YYF现场上演破防

大家好我是没有感情的Aggro电竞江小风。最近这段时间,对电竞迷们来说算得上“大饱眼福”,圈内两大顶级赛事LOL全球总决赛和DOTA2国际邀请赛都在这一时间段举行,考虑到两个游戏互为竞品,因此,这次两家赛事撞车,也吸引了绝大多数粉丝的目光。
不过,从数据上来看,DOTA2这次可谓是被LOL骑脸输出了。
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两者在外网的观赛数据差距相当明显,LOL全球总决赛还是入围赛阶段,观赛数据就已经快DOTA2一倍。而且由于今年日本队打进了LOL全球总决赛16强,因此LOL全球总决赛的观赛数据有可能会创新高,到那时,两家赛事的观赛数据有可能会被进一步拉开。
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更惨的是,对DOTA2来说,目前最为恼火的还不是被LOL公开处刑,而是在赛事期间发生的各种花里胡哨的节奏。【 v社|公开处刑!同为世界赛DOTA2被LOL骑脸输出,YYF现场上演破防】
首先是前段时间的安全问题,茶队和IG都已经中招了,如此顶级的电竞赛事在防护上做的这么水,这个确实很无厘头。
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然后是关于转播的问题,近日斗鱼DOTA2分区方面爆出了V社要求国内DOTA2主播转播赛事的时候必须要延迟15分钟的消息,此事后面被知名DOTA2主播YYF证实,后者还在社交账号上发文表示“真的难受”。
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这件事让DOTA2破天荒的上了好几个热搜,除了V社以外,DOTA2国内的运营商完美也被刀友集火。更难过的是,延迟15分钟观赛这个点,只针对国内的主播,国外的主播目前并没有受到什么影响。
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总得来说,这次DOTA2和LOL撞车着实是太惨了,不仅是数据上被碾压,连赛事的运营方面都被爆得一干二净。以前DOTA2赛事对比LOL还有成绩和奖金的优势,但随着LOL选手收入的提高以及连续2年夺冠这些都成为了过去,不知道老刀友们会怎么想呢?
各位小伙伴更喜欢LOL还是DOTA2呢?

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