我自己实战里有六七把内战后手,四把能准时蕾米尔的都赢了,剩下三把里输的两把都是我方没尤gay对方有,拖到10费被大蝙蝠了。赢的一把就是我自残数比对面多,对面先10费但是不够斩,被我满斩了。奥丁发挥了数次作用,先手能直接压崩黑帝对拍的局面,后手确保续到出大蝙蝠的时候。所以2蕾米尔1奥丁(黑帝针对牌)我觉得是比较合理的。菠萝的话是提供额外的一吨伤害,但有尤gay的buff往往只能打8而不是12。可以挂1试试(豆子基本上用不完,进化送了就行)。
然后跟其他卡组的对局情况。
妖精如果空场防鬼那可能不好打,但目前碰到的都有留怪的习惯。刷雪华我能理解,但对鬼来说帮大忙了。理由和内战空场的相同。黑帝压制性高但是给对面练功,不如直接尤gay效果磨死。
皇家啥种类都有,但铺场和抢血不太跟得上狂乱鬼解和奶的速度,正常打只输一手otk。我的打法是自己全力苟自己的,能拖到黑帝或者大恶鬼拉血差对面基本上就不行了。黑帝会被朱庇特解掉(由于有444和222所以是个连携都有可能挂她)
增幅法/半数法otk比皇家容易而且速度很快 比大蝙蝠快 ,所以前期铺场要凶,中期狂乱刷好有多少直伤就分配好费用尽可能都打出去。黑帝会被阿莱解,主战者更容易被对手解(毕竟不是魔免膜)
龙直接没见到)
死的场面在狂乱鬼面前直接不作数了,不管有没有南瓜头。千金otk如果有也没辙,但一方面这是明牌能防,另一方面多带的两个蕾米尔墙也能发挥部分功用。靠黑帝赖场踢脸是稳健的赢法,311可以扔去解场(黑帝踢几轮对面都活不到10费)
教有守护教有护符教。守护教没碰上感觉跟死灵类似,场面纸糊所以重心放在对双方伤害的估算上。护符教是诅咒之神+黑叔叔喵鲁+伐罪,90%的时间里空场给鬼踢,听起来就很折磨鬼。黑帝直接被黑叔叔和光头法术乱解,诅咒之神减上限反制鬼的奶,简直就是钟馗一号。打法我觉得跟法师类似,首选是快攻前期+直伤堆砌。大恶鬼有炸潜行的可行性但治标不治本(会被黑叔叔诈尸)
鱼有造物有堆尸,打法跟打法教类似但更容易(因为鱼更难做到空场,otk速度也很难比法教更快,宽容除外)。黑帝可以放心丢下去,因为能卡住对手数个伤害源,会输给黑化女儿或者刷宽容但对手经常活不到那个时候。
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