hp|《宝可梦》非极巨化环境也能玩弱策?双打随风球的轻装玩法!

对于极巨化环境来说,弱点保险成为了不少宝可梦都会携带的一个道具,这是因为极巨化给了宝可梦增加HP的空间,翻倍的HP提供了宝可梦的站场能力,于是即便被打中了弱点,这些极巨化的宝可梦也不容易被1HKO,借由弱点保险强化自己之后便可以反打而且带来更大的对战收益,但是随着现在变为非极巨化环境,也不是所有的宝可梦都适合弱策了,不过还是依然有一些高HP可以玩弱策的玩法,比如双打的随风球就是其中的一位。hp|《宝可梦》非极巨化环境也能玩弱策?双打随风球的轻装玩法!
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随风球:属性(幽灵/飞行)、特性(引爆/轻装/受热激升)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】顺便把轻装也触发一下。随风球在现在的环境下也适合弱策的原因就是因为这货有着较好的HP基础,即便双耐并不起眼,但在150的高HP以及努力值的努力下也可以称为一名优秀的能力盾,第二则是其有着特性轻装——这个实在是有点诱人了,要知道轻装是一个一旦失去了携带物品之后速度就会翻倍的特性,于是在双打中,如果借助队友的攻击触发了一次性道具的消耗的话,那么随风球不单单可以因为道具弱点保险而得到整体的强化,速度也直接被拉高,具有了先手输出的优势。hp|《宝可梦》非极巨化环境也能玩弱策?双打随风球的轻装玩法!
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不过,随风球的问题在于其目前没有极巨化的环境下很难找到什么象征性的双本输出,飞本好歹可以在触发轻装的条件下携带一个杂技,而鬼本的话,,潜灵奇袭这个招式怎么说呢,虽然现在也是很多幽灵系物攻手的偏爱招式啦,但是需要两个会和才能做出来的输出一些时候真的会拖到自己的节奏,甚至随风球都没有什么好的属性补盲,加上这样的用法必须在非极巨化的情况下既要成功触发弱策又要触发轻装,对于玩家来说的操作难度有点大。hp|《宝可梦》非极巨化环境也能玩弱策?双打随风球的轻装玩法!
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双打推荐配招:杂技+潜灵奇袭+鬼火+大爆炸在基础特攻比较优秀的情况下,之所以要让随风球选择物攻向其实小二是偏向于大爆炸来着,大爆炸给了随风球在神战环境下更多的灵活调动空间,当然既然给了随风球携带弱策,那么势必输出的活随风球至少也要占一半,大爆炸在很多时候提供到的转手以及及时清理站场都能提到很大的优势,很可惜的就是这枚气球真的没有什么太过好看的输出技能面,仅仅只有飞鬼双本有时候挺不够看的,不够神战环境倒也可以带个鬼火做出其不意的干扰等。hp|《宝可梦》非极巨化环境也能玩弱策?双打随风球的轻装玩法!
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好了,以上就是小二对随风球对战的一些个人补充了,随风球这只宝可梦各种意义上来说也是可挖掘度很高的一只,要是技能学习面能好一些就更好了。

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