标本|玩了20多年没搞懂,《铁钩船长》为何结局会被鳄鱼吃掉?

作为很多80后的回忆,《铁钩船长》给我们带来了很多美好的回忆,它是当时游戏厅最容易上手的游戏,也是让游戏的老板恨到想关机的游戏。玩《铁钩船长》一币通关,4人联手击败可恶的最终BOSS,能让儿时的我们兴奋一个下午。

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作为改编自小说《小飞侠》的游戏,《铁钩船长》里有很多有趣的设定,其中印象最是船长很害怕鳄鱼。而且,在船长被击败之后,还会被鳄鱼吃掉。20年前玩的时候没懂,他俩之间到底有什么恩怨,为何游戏的结尾会这样设计呢?

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船长之所以害怕鳄鱼,是因为他的手就是被这只鳄鱼吃掉的,所以船长对它又怕又恨。这只鳄鱼不是什么善茬,吃掉了船长之后感觉不够过瘾,还想把船长整个吞下去,这才有了结局的一幕。

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为何它叫“钟表鳄鱼”?因为它肚子里有个钟表,在它行走的时候会“滴答滴答”的响,这个声音让船长知道鳄鱼要来吃他,所以听到后都会吓得直哆嗦。关于这一点,在动画片中也有类似描写。
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而在游戏中,打BOSS船长的时候,玩家会看到这样一个鳄鱼标本,这里有两种说法:
第一种说法是:钟表鳄鱼其实早就被船长杀死了,而且还把它做成了标本,这是船长对它的报复。

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而另一种说法则是:船长故意弄了一个假的钟表鳄鱼,目的是用来吓唬真的钟表鳄鱼,让它不要再来追杀自己。这两种说法你觉得哪一种更靠谱呢?
值得一提的是,《铁钩船长》里彼得?潘的造型,是复刻了罗宾?威廉姆斯的形象,玩家可以在游戏中一眼就看出他的样子。

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至于为何结局这样设计,是因为在电影《虎克船长》中,船长是被钟表鳄鱼的标本砸死的。但在游戏中如果这样设计,可能就因为照搬原版失去乐趣了,所以才在游戏中设计船长被鳄鱼吃掉的结局。雷雨天个人而言,更喜欢游戏里的结局,因为有一种大快人心的感觉。

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不知各位是否也这样认为?当年这款游戏,最吸引你的地方在哪呢?欢迎在评论区留言讨论!
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