攻击力|《少女前线:云图计划》分享一下我对特种的理解与分析

作者:NGA-UT_Gaster
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首先,咲耶为什么是神。
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上阵容
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阵容始终一致,并且为了确保阵容的可行性,我将二三四图200m以下且为50倍数的深渊都打了一遍。
结论就是:二四图相对简单,三图高难度过得十分艰难。
【 攻击力|《少女前线:云图计划》分享一下我对特种的理解与分析】由于已经有许多大佬分享过特种队过图的特点,且这篇帖子目的在于讨论特种职业本身,我在此就简略说一下我的通关思路。
1.奶妈最优选择剂量增补函数套装,因为攻速与特种相性极佳,且此套装最容易获得。
2.高压情况下尽量不接敌,根协议拿缓存币买函数。
3.不吝啬超频,特种套装效果大于一切。剩下的就依靠游戏理解与操作水平了(三图400m基本上一半多的图我都一倍速手操)。
接下来是本帖想解答的几个问题
1.物理特种与特种函数相性如何?
相性不佳,且到了较为严重影响战斗的地步。物理特种的培养绝大多数都是侧重于攻击力的,特种函数更偏向于算力加成,更关键的是,在实战中,特种函数的伤害在总伤害中有着不容小觑的占比。
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此图为最具代表性的伤害占比(坐标三图400m),并且在高压图无数次战斗中,全面压制的总伤均在20%-30%范围内浮动,而全面压制是算力加成。
有人可能会问为什么不截图坂口希的,第一点是坂口希总伤始终差咲耶一大截,第二点是咲耶攻击力全队最高,在吃了层叠攻击的情况下咲耶的攻击力会比算力高更多,因此更能突出全面压制的输出贡献。(效能聚积与迅疾强击套装同理)
2.特种函数有没有对应的节奏榜?
就我个人而言,特种函数是无法依靠节奏榜去衡量的,三图两个主打输出的函数套装能有效解决圣餐对dps的要求,也因此boss难度实际上比小怪难度低一整个量级,而四图的两个套装能够明显降低单点超高输出的威胁性(比如狗哥和抱抱)。
不同的函数,面对不同的角色,不同的怪物,不同的地图,都有着独特的效果,因此自己的游戏理解才是最好的节奏榜。
3.特种队成型了会比战士射手队强吗?
不一定。比如四图的狗哥,用战士能够更加高效地解决战斗,但是特种的优点之一就是能够更加广泛地应对不同的情况。打关底boss抱抱的时候,低练特种甚至都能够保证队伍不减一人。特性不同,因此面对不同关卡的强度也不同。
特种队的缺点相信大家已经了解很多了,在此之中,物理特种的缺点还有缺少物理辅助与对应的物理函数(或者一个更大的c),而函数这一点从根本上限制了目前物理特种的发展。相比之下,算力特种的缺点貌似只缺一个大c? (我云的) 坐等大佬出算力特种测评。

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