最近一段时间,未成年朋友们被折腾了个够呛。先是严查各类课外补习班,紧接着又开始了网络游戏防沉迷的强化。从学习到游戏,未成年人的日常生活可谓是被翻了个底朝天。
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8月30日,国家新闻出版署印发通知:要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务。这一通知的出台使得不少未成年玩家被隔离在了自己最爱的游戏面前。对于他们来说,世上最远的距离,是游戏上线防沉迷,而他还尚未成年……这次防沉迷实施后,许多成年玩家为不会再被小学生队友坑而欢呼;不过也有玩家吐槽:今后打游戏菜没法再甩锅小学生了x
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所以,这样的限制真的能起到作用吗?答案是有,但作用有限。前几天,一张“6旬老太凌晨3点在王者荣耀5杀”的梗图火遍了社交圈。在图中的防沉迷界面可以看到是绑定了一个1961年的身份证信息。
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随着热度的不断攀升,背后的一条灰色产业也逐渐浮现在大家眼前。“33元租号打2小时王者荣耀”的话题登上热搜,未成年人只需在相关平台花钱租号即可绕过监管,照常体验游戏。
【 未成年人|游戏租号防不胜防 防沉迷能约束未成年人吗?】
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针对这一问题,腾讯游戏也迅速做出了回应:已向超过20家账号交易平台和多家电商平台起诉或发函,要求停止相关业务。
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归根结底,游戏防沉迷政策的实施,始终处于上有政策下有对策的怪圈之中。从最开始偷偷拿父母身份证解除防沉迷的时代,到如今的租号绕过防沉迷验证。即便遇到了需要人脸识别的系统,也仍有孩子直接找爷爷奶奶协助认证。
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虽然现在的新版防沉迷系统层出不穷,但想真正控制未成年人的游戏时间,恐怕仍是一条遥无止境的漫漫长路。
那么你觉得此次防沉迷系统是否有效?
防沉迷未来能否真正约束未成年人呢?
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