王者|当玩王者变成一场“猫鼠游戏”

王者|当玩王者变成一场“猫鼠游戏”
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出品|虎嗅商业、消费与机动组
作者|黄青春
题图 | IC photo

游戏厂商一再被防沉迷推向风口浪尖时,他们不会想到会以这样的方式被全民热议;更不会想到,监管对防沉迷层层加码,其已成为关乎游戏生死的绝对红线。

9月6日晚,针对央视关于“网络上可以通过租号、买号等途径绕过监管无限制玩网游”的报道,腾讯游戏回应称:

截至目前,腾讯已向超过20家账号交易平台和多个电商平台起诉或发函,要求停止相关服务。针对该问题,腾讯游戏呼吁尽快出台相应法规,严格管制账号租卖行为。

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表面上,游戏防沉迷的话题频频登顶热搜;背后,小学生正与防沉迷进行一场“猫鼠大战”——在这场博弈中,“猫”需要通过监视及围追堵截的方式来控制其游玩时间;“鼠”则通过租买、冒用等手段以规避或跳出防沉迷限制,进而正常游戏。

而将这场“猫鼠大战”推向白热化的加速剂,无疑是上周国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下称《通知》)。

该《通知》要求,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。另外,所有网络游戏企业不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。

随后王者荣耀升级防沉迷措施,包括:未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏;全面关闭iOS游客体验模式;8月31日更新后,单机模式玩法暂时关闭。

在游戏从业者看来,限制时间段这个举措非常关键:一方面杜绝了相同设备游玩不同游戏时长叠加问题,另一方面杜绝了不同设备同一游戏时长叠加问题,总之解决了游玩总时长累加的难题。

结果,《通知》落实的第一个周六(9月4日)晚8点,大家就将《王者荣耀》挤崩了——当晚,部分玩家无法登录《王者荣耀》,登入的玩家也无法进行正常匹配、排位以及巅峰赛等。

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很快,#王者荣耀崩了#词条冲上微博热搜榜一,部分未成年玩家义愤填庸的在线向官方要说法。毕竟,作为开学后第一个周末,他们翘首以盼等来每周仅有的三分之一游戏时光,却无法游玩实在说不过去。

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【 王者|当玩王者变成一场“猫鼠游戏”】即便后续游戏恢复正常后,《王者荣耀》官微致歉,并表示将补发对应积分以及一些游戏碎片作为本次异常的补偿,但因为已错过了规定的游戏时段,玩家声讨的留言很快淹没了评论区。

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