王者荣耀|观澜丨账号租卖可玩《王者荣耀》,再见“触动利益之难”( 二 )


游戏企业是防沉迷工作的主体,自己的漏洞不去主动补,而是等别人指出了才去补,背后是难以割舍的利益。
腾讯是中国网络游戏的霸主,在行业一家独大。根据公开信息,腾讯2021年第二季度游戏收入为430亿元,同比增长12%。游戏为腾讯贡献的收入为866亿,占总营收的比例为31.65%。这些收入,是由《王者荣耀》《PUBG Mobile》《Valorant》《部落冲突》及《天涯明月刀手游》等热门网游和手游贡献的。市场调研机构Newzoo发布报告显示,腾讯收入超过网易游戏等国内游戏前9名的总和,是全球最赚钱的游戏公司之一。
早在2017年,《王者荣耀》就超越日本Mixi旗下的《怪物弹珠》,成为全球iOS和Google Play综合收入最高的应用。2019年,在权威报告《2018-2019年度文化IP评价报告》中,《王者荣耀》国际版IP在榜单中排名第13位,在游戏细分领域排名第一。
而且《王者荣耀》如今是全产业链开发。《王者荣耀》周边官方商城里,涵盖了手办、数码产品、服饰、玩偶、生活用品甚至是智能机器人。包罗万象,涵盖方方面面,《王者荣耀》和湖北木林子自然保护区出品的矿泉水,24瓶一箱装卖120块。一件《王者荣耀》杨玉环飞天华服,售价915元。在游戏方面,去年腾讯影业公布的计划中,《斗战神》、《全民突击》和《QQ飞车》等原创游戏IP将改编成电影,今年腾讯代理的《奇迹暖暖》也将投拍电视剧。《王者荣耀》等游戏,可谓是腾讯的“金库”。
对于游戏账号租卖灰黑产业,网络安全专家韩争光表示,放任游戏账号无序租卖,不仅让各种针对未成年人的监管限制成为一纸空文,对游戏公司来说,相当于其管控也被撕破了一个口子。
治理游戏漏洞,监管上需要以技术控技术。网络空间是以技术为基础的空间,本次《王者荣耀》暴露出来的问题,就属于典型的技术漏洞。网络空间监管,要做到“魔高一尺、道高一丈”,以技术升级推进防沉迷系统接入。
伟大的企业总是能兼顾社会效益和经济效益;而缺乏格局的企业总是汲汲于一己之利,努力寻找监管的漏洞。企业加强道德自律是重要的,但在利益面前,监管不能靠企业良心发现,要有发现和解决问题的能力,还要有行动上的果断。
【 王者荣耀|观澜丨账号租卖可玩《王者荣耀》,再见“触动利益之难”】(大众日报客户端采访人员 周学泽 报道)

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