河道之灵调整
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可以看到,物理系打野在单独打这个河道之灵的时候会更加困难,因为有600的物理防御,不过生命值却是大幅度降低,这会影响物理系的打野吗?
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完全不会,可以说,只要打野的手里有惩击,那么打这个河道之灵的速度反而会更快,一般来说赵云1a2惩击的伤害刚好差一个a,而在调整后1a2惩击伤害打不满就能收掉,因为河道之灵的血量更低了,惩击是真实伤害,不受到增加的物理攻击影响。
只是现在河道之灵的收益大幅度降低,是否值得争夺呢?我觉得是顺道的事情,如果惩击起手刷野,那么保留到河道之灵出现,且刚好刷在你这边,还是可以拿的,之后直接清掉中路兵线再去第二片野区。
如果你怕对面有人来抢,就留着惩击,但无法在1分钟河道之灵第二次使用,那么这个时候就要随缘拿。
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【 入侵|S25赛季野区调整解读,入侵难度提升,收益更高,大神会更离谱】不过这样也衍生了一个新的问题,打野不来争抢这个河道之灵,那么对面的打野完全可以选择直接入侵你的另一片野区,成功了那就大赚,不成功也就亏了个河道之灵,反正你用惩击收了河道之灵,来第二片野区就没惩击了。
总结:未来版本的打野会更加看中节奏,且玩法更加多样化,前期入侵能力强的英雄强度会稍稍降低,因为输出降低,斩杀线降低,而对于节奏爆棚的玩家而言,你的野区只能让我发育更快,所以更加考验队友的协防能力,所以总结一句话,大神玩家会更厉害,普通玩家也会稍微更猛一点,算是增加了打野的上限,提升了下限吧。
那么你对于这次的野区改版有何看法呢?说说你的想法吧。
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