随着此次韩服针对职业进行大面积改版之后,老玩家发现了一个比较有意思的事情。全职业的多样性在逐渐地减少,取而代之的是单一化、同质化。其实DNF是将之前的街机搬到网游的,所以操作性+多样化才是这个游戏的灵魂所在。以至于目前版本的效果非常受玩家的吐槽。
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DNF:34仔职业“大改版”,BUFF开关转移给装备,第一个就是职业强度的变化。以前纯c职业天生比34仔辅助BUFF职业多8%的伤害。而舅舅党表示韩服策划之前所说的将这一功能转移到装备之上。其实就是将斩钢和斩铁的功能添加到了辅助装备之上。这样就能完美改版纯c和三四仔之间的差距了。当然由于目前的改版很是常见,所以并不能引起玩家多大的兴趣。才导致目前的现状。
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第二个就是34仔功能直接转移到装备之上。其实国服很多时候都是将软辅助这一功能转移到了装备之上的。国服在90版本就开发出了兵法套。对装备存在的意义,策划就在一直不停地探索。但是到了现在,玩家发现这样的改版仿佛是策划一早就已经安排好了。
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全民化身斩钢侠【 君爱|DNF:34仔职业“大改版”,BUFF开关转移给装备,全民化身斩钢侠】“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第四百二十四期《DNF:34仔职业“大改版”,BUFF开关转移给装备,全民化身斩钢侠》,现在来看,这个系统的设定还是比较不错的。起码可以平衡纯c和辅助谁之间的关系。策划就是为了吸引玩家的氪金力,只不过现在的并不是一个合适的时机而已。最终玩家发现这个改版不过是一个新的系统设定而已。老规矩搞快点,直接上本次国服送出新34仔职业改版的实测截图展示:
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