雅典娜|街机《兽王记》的无奈,开篇背景宏大,结局却像拍恐怖片?

相信不少人都看过一部叫布雷斯塔警长的美国动画片。我们还记得里面的熊的力量,豹的速度,鹰的眼睛,狼的耳朵。或许正是根据这部动画片的影响,md上发布了一款游戏叫做兽王记。
这款游戏是1988年10月份在日本发售的,我记得第一次玩到这款游戏的时候还经是上世纪90年代。那时候该游戏已经被移植到街机上,不少玩家接触他也是在街机游戏厅中。


雅典娜|街机《兽王记》的无奈,开篇背景宏大,结局却像拍恐怖片?
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从时间顺序上来讲,兽王记是第三款md游戏。后来我还专门搜了md游戏中的兽王记画面,发现他和街机版本的兽王记完全不一样,这才明白过来,原来街机的性能MD要强悍太多。
随着后来m68000的发布让md游戏机具有了更为强悍的性能。这让它的分辨率达到了320×224,可以显示512种颜色的64种。除此之外,m68000还使用了广为好评的立体声音源,这让这款家用游戏机的音效得到了极大的提升。所以当年sega在宣传该款游戏机时打了一个广告叫把街机搬回家,这是有一定道理的。


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街机版本的兽王记和md版本有什么区别呢?我个人感觉Md版本的兽王记在操控上要明显的比街机版本强一些。街机版本的人物在出招之后感觉会向后晃动一下,收招有一定延迟,容易被怪物趁机攻击。但是在MD版本中的兽王记则优化了这些问题,人物动作变得干净利落。
从画面表现上两者绝对不是同一个档次。街机版本的画面效果丰富,层次突出要明显强于MD版本。但公平地讲,两者都完美保留了主角变身时候的动画,从色彩鲜艳程度上来说md版本要比街机版本更好一些。
街机版本的内容要更为丰富,不管是英雄和怪物的模型还是主角变身之后的招式动作都刻画得非常认真细致。比如主角在变成狼形态时,街机版本使用拳头攻击前会发出一种类似波动拳的效果,人物的动作也更加丰富,但是md版本则简单的太多。


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怪物的表现也一样,第二关有着一个叫做史莱姆的怪物。他在被主角踢击时身体会呈现出明显的凹陷,但md版本是完全没有任何变化,感觉非常糊弄人。
兽王记的游戏背景是宙斯的女儿雅典娜被坏人抓走,为了救出雅典娜,宙斯解开了被封印在石柱中的兽人战士。这是一个非常宏大的英雄救美背景,给玩家带来极其新鲜的感觉。那时候就有不少人都在猜测兽人战士到底是什么身份。


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